《剑网3》世外蓬莱这三个更新 让你游戏不出戏
MMORPG端游不断进行技术革新在国内一直是个趋势。与其他游戏类型不同,MMORPG更像是一个虚拟的世界,为了能让玩家在这个世界中能更有代入感,不断对游戏体验进行优化势在必行。 《剑网3》在此次的新资料片“世外蓬莱”就加入了不少黑科技,在提升了画面表现的同时也大大增加了玩家的代入感。 今天就小编和大家聊聊“世外蓬莱”中都有哪些技术上的创新。 布料2.0 角色的发型与服装穿模或许是MMORPG最尴尬的问题,如果无法妥善解决,很容易让玩家出戏,大大破坏了代入感。
服装穿模 由于“海飞丝”技术的普及,发型穿模的问题大部分MMORPG端游都已解决,但服装穿模的问题仍然存在。而《剑网3》在“世外蓬莱”中升级后的布料2.0,终于把服装穿模的问题也妥善解决。 以最新出的外观为例,尽管层次极为复杂,但布料也完全不会互相穿透,看上去相当柔软。
哪怕席地而坐,衣摆仍然可以自然的垂落下来,完全不会穿透地面。
在解决了穿模这一尴尬的问题后,《剑网3》未来的外观瞬间有了更高的性价比。 天气昼夜循环 除了布料上的革新,“世外蓬莱”还新加入了天气昼夜循环。作为一款运营了近十年的游戏,《剑网3》能加入这一效果还是非常值得玩家兴奋的。 天气昼夜循环与随机天气变化是场景设计中最重要的部分之一,不仅能给玩家带来巨大的视觉冲击,还能让同样的地图时刻有不同的状态,大大提升了游戏的真实感。
目前来看,《剑网3》的昼夜循环虽然有了不错的表现,但仍然有一定的打磨空间。 如果能把这一效果持续突破,未来绝对可以成为游戏的一大卖点。 场景破坏 在玩家最日常的PVP中,新资料片也进行了创新。游戏在名剑大会上引入了物理破坏机制,当技能波及至JJC的建筑时,建筑的耐久度将会减少直至彻底破坏。部分建筑被破坏后将对战斗环境产生影响。
打塌柱子
打塌房屋 这一创新让玩家能在PVP玩法中与场景互动,不仅极大了提升了游戏体验,同时让PVP玩法更具策略性。 以天山碎冰谷这一地图为例,如果打断连接石墩的锁链,玩家就无法再直接通过。
还想再绕着地图跑?现在有办法直接封路。 这种有效的场景互动,极大的丰富了PVP的游戏体验。 代入感才是硬道理 MMORPG类游戏最需要的就是代入感,如果玩家对游戏中的虚拟世界不能产生认同,看着自己的角色也总感觉只是纸片人,就很难真正沉浸在游戏之中。 也许这类游戏的后来者已经很难再拥有《魔兽世界》那种厚重的历史感,能让玩家自觉的产生文化认同。 但在技术上不断革新,让玩家在游戏过程中能尽量不出戏,则是现在MMORPG大有可为的方向。 《剑网3》这次新资料片中的几项技术上的更新的确给了小编不小的惊喜,很难想象,这是一款已经发行了近十年的游戏。
《剑网3》早期画面 近十年的IP沉淀,再加上游戏开发团队这股不断突破的精神,《剑网3》的未来相当值得期待。
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