爱内购更爱打僵尸 《僵尸特攻队》评测
《僵尸特攻队》Zombies Ate My Friends(又名僵尸吃了我的朋友)是由知名手游厂商Glu发行的一款以僵尸末日题材的ios新游,游戏在剧情设定上和大家熟悉的行尸走肉有几分相似,虽然游戏题材上比较老套了,但是玩法却比较新颖,采用了文字故事线加回合制战斗的方式进行。不过提起Glu,可能大家是又爱又恨,Glu的游戏在制作上绝对是上佳水准,但是在内购方面却成为玩家心中永远的痛,似乎Glu故意和玩家们过不去,摆明了一副不花钱不开心的姿态。不用说,这款《僵尸特攻队》也是如此。
前面说过,Glu的游戏在制作水平上绝对是一流的,这没有一点夸张的成分。就以本作为例,游戏画面采用美漫风格,整体色调冷系,突出人类末日的感觉,不过换个角度来看末日题材采用漫画卡通的风格来展现也十分少见,非《行尸走肉》般绝望的写实,整部游戏无论从人物的造型到剧情中的谈话都是充满夸张的恶搞,这样的表现形式确实是迎合了玩家的口味,另外全中文的游戏语言,也瞬间让这款游戏的上手度高了一个档次。
在游戏玩法方面,游戏主要以体力、任务为关键点,通关简单的对话,玩家会了解当前需要去做什么,同时体力要素的加入也让游戏的进程被限制在最大程度上,与敌人战斗要消耗体力值,拾取物品需要消耗体力值….反正一切的行动都是以消耗体力值为前提的,虽然在游戏中会获得一些体力值,但是远远赶不上消耗的速度,玩家面对这样的类CD设计,只有两个选择:等待体力回复或者内购体力值。
僵尸特攻队全程采用触屏点击操作,触发任何事件,例如战斗、拾取物品、对话等等都是需要点击才会进行的。
游戏中的主线模式就是完成各式各样的任务,完成各项战斗和通过获得的金钱来提升人物的属性和装备等等,然后再不断的推动情节的发展。虽有游戏只有8个关卡,但是在体力值这个因素的影响下,这会是一个相当长的过程。
除了装备、人物加点这样的常规RPG系统外,游戏中还会有一些非常有意思的系统,例如支线任务,玩家的开放选择性较大,还例如战斗过程中的招式系统,战斗中玩家的出招主要取决于角色装备的武器类型,如果舍得消耗体力还可以在战斗时使用更强力的技能,另外游戏中的武器种类非常丰富,从木棍,扳手、平底锅之类的常规武器外,还会有加特林、火箭筒这样的强力武器,不过唯一要注意的是武器会逐渐损坏,所以打一段时间就要进行修理,否则彻底损坏就消失了。
整体来看,《僵尸特攻队》Zombies Ate My Friends是一款比较另类,玩法也算不赖的作品,虽然游戏的内购、武器修理、特别是体力值等等设定确实让人有些蛋疼,但是该作仍然是一款比较出色的作品。顺带提一句,破解版本亲测可内购破解,既然这些问题都已经不是问题了,那还犹豫什么?
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