战友可能成为敌人《逆刃》阵营系统你了解多少?
说到游戏里的阵营系统,尤其是在带有竞技元素的网络游戏里,很多玩家可能第一反应就是像《魔兽世界》里的部落和联盟。那如果说是吃鸡类游戏里的阵营呢?可能很多喜欢吃鸡游戏的玩家会首先想到曾经横扫世界,让无数歪果仁玩家都头疼无比的红衣军。
而在现在推出吃鸡游戏里,游戏本身就在玩法系统里,内置了这种非常刺激的阵营玩法。今年1月份,由国内研发团队Tvr Games研发的一款冷兵器吃鸡游戏《逆刃》在Steam上架,这款游戏中就包含了有趣的阵营玩法。
在所有玩家进入游戏之后,我们都可以看到在游戏界面的上方中间有三个颜色的牌,从左往右分别是红色、白色和蓝色,这就代表了三个不同的阵营。玩家匹配完成正式进入战场之后,所有人都默认是中间白色牌,也就是中立阵营。
单人匹配模式中,20名玩家都各自为战,所以在大家都是中立阵营的情况下,你所遇到的每一个玩家都是敌人。
不过《逆刃》的玩法模式并不是说让这么多玩家疯狂混战,所以玩家在打怪发育的时候,会随机爆出一个道具——阵营牌,也就是红色或者蓝色的牌子。当玩家捡起牌子时,就可以加入到红色的血鹰部落,或者是蓝色的冰熊帝国。
如果有两名或者两名以上的玩家,都捡到了同样颜色的牌子,就都属于同一个阵营了,也就是说即便是在单人匹配的玩法模式中你也可以拥有这些同一个阵营的玩家作为队友,一起征战四方。毕竟人多力量大,当好几名玩家在系统规则下组成队伍,遇到敌人时将会所向披靡。
在拥有阵营牌,拥有阵营的情况下,即便落了单,队友还能通过阵营牌子附带的传送功能,迅速传送到落单队友的身边,快速对敌人形成一波反包,可以说是相当强悍的一个功能。但是,《逆刃》里这种阵营队友的关系并非牢不可破。因为根据系统设定,阵营牌是可以扔掉的。扔掉阵营牌的玩家,会瞬间再次回到中立阵营,和其他所有玩家都是敌对关系。
认真点来说,人心毕竟是世上最难揣测的东西,所以,即便有了这种阵营对抗的关系存在,也很难保证某个队友不会在某一个时间迅速丢掉阵营牌,成为你的对手。在你大意的时候,迅速从背后向你下黑手。
当然了,这个系统其实也能衍生出一些比较有意思的玩法。比如你和你的朋友通过单人匹配,匹配到了同一局里,你们可以通过捡牌扔牌的骚操作,坑一坑路人,也还是蛮有意思的,只是这样的脏套路可能对于路人玩家,尤其是萌新路人来说,游戏体验并不是很好罢了。
不过作为路人玩家来讲,即使遇到这种脏套路,其实也不用慌张。《逆刃》说到底还是一款动作类的吃鸡游戏,而且还比较考验玩家个人的出装策略,当你这两者兼具时,单排遇到任何骚套路都不用担心,用实力碾压一切,吃鸡也就不在话下了。
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