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《战神》总监推特回答游戏名字起源:抽签决定

2019-03-06 21:02:32 来源:多玩游戏网 作者:迅雷玩游戏

  【迅雷玩3月6日讯】对于经典的《战神》系列,很多玩家一直以来就有个疑问,圣莫尼卡工作室当初是怎么想到这个游戏名的呢?

  最近官方就为我们解开了谜团,在和《战神》总监Cory Barlog进行推特互动时,《战神》之父David Jaffe透露游戏最初有三个候选名,除了“战神”之外,还包括“黑暗奥德赛(DARK ODYSSEY)”和“众神之手(AT THE HANDS OF THE GODS)”,最后通过抽签随机抽到了“战神”。

  如果用现在的眼光来看,取名“战神”确实比其它两个要霸气不少,不过当初游戏还未成名时圣莫尼卡确实为这件事纠结不少。

  Cory Barlog曾经还开玩笑表示,他希望《战神》的游戏名能叫“来自战争国度斯巴达的愤怒汉子”,虽然言不简但意思却清晰明了,又介绍了奎爷老家,又展示了奎爷的个性。

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