《新纪元2》重装上阵 骚年啊射出个未来!
如果说晚礼服和高端舞会是小女生心里的最浪漫童话,那么战斗机甲和破碎的世界则满足了小男生们最疯狂的幻想。澳大利亚游戏工作室 Uppercut Games 于2012年6月以虚幻3引擎精心打造的第三人称射击游戏《新纪元》甫一上架便掀起一阵机甲战斗的狂潮,彼时以精品之势席卷移动平台的大作,在11月14日终于迎来这个系列的正统亲儿子——《新纪元2》。可否延续前作的辉煌,我们接下来一一印证。
游戏名称:新纪元2 Epoch 2
游戏类型:动作射击
发布于:2013年11月14日
开发商:Uppercut Games
价格:¥18(实际价格以App Store为准)
长久以来,科技的发展带来人工智能的飞速推进,然而由此引发的伦理思考和恐慌却一直存在于各个领域,由此而衍生的大量文艺作品在电影,文学中也屡见不鲜。作为第九艺术的游戏,不来几发此类题材简直都对不起电子游戏的列祖列宗。《新纪元2》延续了初代作品沉重的世界观,在本作中,大爷们将会继续扮演那个坚毅,沉默的机械士兵“Epoch”,为了阻止杀戮,穿行在被机械兵团战火所摧毁的世界中,踏上寻找和唤醒公主Amelia的旅程。已然不算新鲜的剧情设定,依旧能够紧扣科幻题材中经典的机械公敌概念,深深打动机甲控的心。至少笔者在进入游戏看到残垣断壁中飞跃二来的机甲时,再一次无限满足的回归到那个战火纷飞的世界里。
《新纪元2》同样采用了虚幻3引擎开发,不过再经历了无数大作的狂轰滥炸之后,已经没有去年初见时的那份惊艳,不过加入了数量可观的新场景和新机甲,以及深度优化的光影渲染和出色的景深效果,都让这个荒凉破碎的世界更加令人着迷。虽说画面并无质的飞跃,却也有着一线大作足够的诚意。在剧情表现和战斗阶段延续了前作电影镜头式的出色剪辑,体验本作的时候依然有着出色的感官享受。击杀机甲的时候夸张的慢镜头和绚丽的爆炸特效,都给与玩家足够的视觉冲击。
在操作上《新纪元2》延续了前作的经典模式,以四向划屏完成角色的移动,闪避等操作,以点触完成攻击指令。值得一提的是,《新纪元2》中引入了近距离格斗的概念,在战斗中敌方机体有几率出发QTE操作,在收尾泛出白圈,此时点击白圈即可触发Epoch大人新的近身格斗技能,直接跃入敌阵近身肉搏,一击必杀之后从容跳回阵地。从打击感和观赏性上而言还是相当出色的。
本作同样致力于渲染出色的战斗快感,关卡战斗没有虚拟摇杆满场跑的概念,只需在一个狭小场景中,左右划屏完成滚动规避,向下划屏躲藏掩体,更换弹夹;向上划屏跳跃滞空,大爷们尽管可以专心致志的射对面的各种机器人一脸。
通常汉子们都需要勤劳强壮的双手,才能撸出一个美好的未来。作为主角的Epoch虽然是凶悍的机械士兵,强大的火力也是需要保障的。不然独自面对那么多欲火高涨的敌对机械人,他那小身板儿哪里招架的住。本作中的角色养成在延续了前作经典元素的同时,增加了大量新的个性外观。话说回来,不增加也说不过去吧。言归正传,角色养成由五个部分构成,主武器,装甲,导弹,手雷和特殊能力。《新纪元2》中不在设置需要解锁,只要大爷有钱尽管买便是,而且优化了用户体验,能够直接预览上身效果。
此外装备是有附加不同属性的,譬如武器上就附加了破甲,毒素伤害,溅射伤害,燃烧等等凶残的效果;相应的装甲也有对应的防护能力。关卡战斗会贴心的提示本关的推荐装备和属性选择,方便玩家进行战前准备。
总体而言,《新纪元2》出色完成了作为一款经典续作应尽的职责。比较令人惋惜的是,在保障了经典元素得到延续和拓张的同事,本作在系统玩法上缺乏创新的突破。即使如此,《新纪元2》依旧也是机甲迷们不可错过的一款大作。
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