《军阀之战》拜曾哥得永生,死了不怕,满血复活!
话说这款直接在名字上就打上RTS(Real-time Strategy)的即时战略游戏《军阀之战Warlords RTS》,居然让宅君有些傻眼。在宅君的世界观里RTS游戏的代表是红色警戒、星际争霸和帝国时代,建设发展与防御进攻并存,而这款游戏则是要玩家扮演军阀领着一对人马去端掉敌方的老巢,与此同时需要不停建造建筑生产军队,抵御外敌攻打自己的基地。然而采集、建造、发展等战略元素并非全由玩家操作,因此严格来说《军阀之战》似乎更近于战略塔防游戏。另外,你有见过信曾哥的不死英雄吗?
游戏名称:军阀之战Warlords RTS
游戏类型:战略塔防
发布于:2013年12月5日
开发商:Chillingo Ltd
价格:¥6.00(实际价格以App Store为准)
这款《军阀之战》号称是即时战略,正如前言所提到的,玩家需要不停的造兵,然后跟着军阀老爷去消灭敌方军队,再端掉敌人老巢。不过,一打开就是地图,点了唯一能点的地方就直接进入战斗,完全没有提示没有新手引导是在闹哪样……宅君花了一点时间才彻底摸清楚这货的玩法,比如造兵的人数是有上限的,金币会自动生成不需要采集,必须建造建筑才能提高人口上限,而且建造时会突然弹出选择窗口什么的人家完全没有心理准备……
在主地图上,每个城堡可能会有几场战役,全部通过后才能开启下一场景。在游戏中,军阀老爷可以释放技能,重击,提升军队攻击力和迅速移动到敌方背后攻击,最后这个大招有个移动范围,在范围内点击敌人才能释放技能,深入敌后相当混乱。在混战时,军阀老爷会不断升级(好吧魔兽世界英雄的即时感出现了)。升级后HP会补满,不过如果在升级前就挂了,没有关系,一定的时间后,他还能复活哟。满血复活,重新参战,信曾哥就是这么自信。不过有不死之身也不要死太多次,会影响游戏评分的哟~游戏评分低的话,每关过关的奖励装备和钻石都会比较低,所以尽管有曾哥保佑,也别太激烈啊骚年!
击败对方的各类怪,时不时会开出宝箱,里面装了各类装备防具,玩家可以选择出售或者保留。但是这个设置比较蛋疼的是点击宝箱会突然弹出宝物介绍窗口,打断战斗。每场战役结束后,可以在装备界面穿戴刚刚获得的防具。另外也可以提高自己的军队实力,为虾兵蟹将们升升级。随着游戏进行,会逐步解锁新兵种,另外也会解锁能出任军阀的新角色。整体来说游戏内容还是比较丰富的,元素配置方面也比较中规中矩
另外,有一点需要注意的是,在选择军队攻打敌方时,是会“连坐”选择的,点击一个士兵,其周围的士兵都会被选中。如果想打出阵型,需要用左边的兵种数量调配,坦白说不是很方便。作为一款战略塔防游戏,新手指引环节做的不好,甚至说缺少了必要的新手指引环节,所带来的直接后果就是一部分小白玩家弃疗,不要以为每个玩家都是天才。本来手游平台上RTS就很难做好,好不容易有一个稍微带感一点的(虽然整体风格比较偏塔防),作画略渣也就算了,控制间歇性失灵也就算了,风格混搭也就算了,新手指引还暗挫挫的……对于这种游戏,如果你想继续玩下去,向来只能用一个解决办法,四个大字:慢慢摸索。
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