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《大闹天宫》第一手游戏内容评测

2019-04-16 00:00:33 来源:7k7k手机游戏 作者:迅雷玩游戏

一、题材类型

        首先将全面解读一下《大闹天宫》的游戏题材与游戏类型,从游戏名称大闹天宫可知悉游戏为西游记题材无疑,游戏中西游记相关特色不少,例如名为81难的游戏副本系统。

       游戏具有典型的暗黑风格,所以说它是一款暗黑西游也可以。游戏画面3D但视角锁定,但运行流畅。游戏并非完全副本游戏,野外战斗、野外组队均可。游戏的技能特效和打击感也表现不错。具体的接着看后面的详细评测内容吧。

二、音画效果

       《大闹天宫》是采用U3D引擎开发而来,3D画面但视角锁定,体验上稍稍打了些折扣,游戏画面可任意放大或缩小,画面镜头的远近会随之改变。当然,如果你想固定一个画面大小,在游戏设置中可以关闭镜头的缩放。也许是为了适配原因,整体游戏画面效果并不复杂,所以即便不算很高端的机型也可运行流畅,比如楼主的G14。



       《大闹天宫》游戏大多场景名与西游记剧中场景一样,例如花果山、蓬莱城等,场景结构凌空,云雾弥漫,参天大树,场景中建筑造型古典,高端大气又不失细节。



       《大闹天宫》游戏音乐比较独特,不同地域中的背景音是不一样的,但要说特点,都有种置身于天竺而身四周都是佛堂林立的感觉,当声音流传过来更像是大批佛教教徒在一起焚香诵经,这声效与游戏主题好贴切。当游戏进入战斗模式,这种音效会变得急促起来,最后战斗声效出现,本来单一沉闷的氛围被打破。

三、游戏玩法

1.操作

       游戏主角永远移动在屏幕正中,画面自动推图,从小地图也能够分辨出周边的形势,采用这样的操作方式最大的好处是再也不用担心屏幕四边的怪物\npc\传送点不好寻找或点击了。

       游戏战斗操作也是非常简单的,首先是技能快捷键简化到只有2个,加上普通攻击键、跳跃键与摇杆键各1个,较比当前大部分动作游戏一大堆快捷战斗按键,感觉清爽了不少。

       其他方面,游戏也有挂机系统,挂机系统非自动,可根据自己喜好觉得是否使用,基本红蓝可自动回升也能自动嗑药,操作上进一步简化。

2.81难

       与游戏主题十分贴切的一个系统,西游记中师徒四人历经九九八十一难终究是取回真经,而《大闹天宫》游戏81难系统则是游戏的副本所在,主线任务所经过的副本难度很简单,个人单挑完全没压力。任务之外如果想挑战更高级的难度,可以进入相应副本的“精英”级别即可,不过不组队很难过关,这时候需要考虑是否进行组队。至于游戏中有玩家会经常问的是不是游戏只有81个不同类型的地图,目前楼主也还不知道。



3.技能

       游戏技能分配上,主动技能仅有4个,而被动技能7个,这和技能快捷键只有2个可用位置的设计有关。技能的特效还算华丽,从主动技能招式上看,《大闹天宫》也比较注重打击感,配合技能特效,打击感觉尤为强烈。



4.坐骑

       就目前现在坐骑系统来看,不知道是还不完善还是完全坑爹,只能简单的看到坐骑的展示,没有进一步详细培养系统,也看不到坐骑对主角的属性加成。不过单从坐骑外形来看,进入游戏系统赠送的第一只太极祥熊猫坐骑其形态可掬也威猛霸气,外形还是比较拉风的。



5.排行榜

       游戏排行榜类型丰富,常规的可见战力、等级、坐骑等榜单,细分榜单又有武器与防具等榜单,最新奇的地方是榜单中有个扑街榜,这本来是骂人的话,莫非游戏策划属于粤港地区人氏?进入榜单一看,发现尚无玩家登上这名字听起来就感觉很悲催的榜单,实际上所谓扑街榜单是玩家被杀次数多少的一个榜单。



四、评测总结

       正处于删档内测中的《大闹天宫》说不上十分的优秀,但游戏整体效果与玩法都不赖,游戏适配很好运行流畅,3D画面暗黑风格强烈,拥有较好的技能特效与打击感,虽然游戏也有缺点,但总体瑕不掩瑜,如果不追求顶级大作又是西游迷的玩家切勿错过该游戏。

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