媲美神庙逃亡的酷跑游戏:《疯狂的拳头2》详细评测
《疯狂的拳头2》是一款仿《神庙跑酷》的游戏,在《神庙跑酷 2》出现之后再发一款显然带有比较明显第一作痕迹的作品似乎显得有些不合时宜。但是游戏也做了一些自己的东西,其中最大的变动就是改逃跑为追杀。
从画面表现上看,游戏的画质相比《神庙跑酷2》差太多,比《神庙跑酷 1》好一点。人物的动作都还算流畅,但场景内容比较单调,变化不是很丰富。毕竟是一款无尽跑酷的游戏,单调的场景内容会让玩家比较容易产生枯燥感。
游戏虽说是改逃跑为追杀,但是除了一些操作和内容上的变化,整体玩法还是没有做出多大的变动,照例的要是 3D 追尾视角跑酷游戏,照例的要左右转弯、跳跃和倾斜屏幕控制左右跑。不同的是取消了下滑躲避障碍的操作,新增了点击屏幕攻击的操作。而攻击敌人会蓄气,气槽满了以后可以点击进入无敌透明加速状态。此外,追上并狂殴一个背影很像死神一样大 BOSS 是玩家奔跑的主要目标,所以这是一次无尽的追杀。
消灭路上的充当炮灰的小怪一个作用是不让它攻击你和为自己的变身蓄气,而攻击大 BOSS 就是为了打宝石和打出能够用来最后进行抽奖游戏的盒子。虽然一路上边追边攻击很有趣,但显然这也是个增加难度的设定。首先速度快的情况下 BOSS 的身躯有时会挡视线。另外,为了在有限的时间内多敲出写值钱玩意,玩家就要一直不断的单击屏幕,影响其它躲避的操作。
游戏的视野也有《神庙跑酷 1》里迷雾的设定,但视野距离相比之下要短很多,这样一来游戏的难度就又上升了。另外,游戏中有道具箱子悬在头顶,本来视野的距离就短,过大的箱子有时会很容易挡住一些障碍和敌人,造成一些让玩家不愉快的意外。
游戏的视野也有《神庙跑酷 1》里迷雾的设定,但视野距离相比之下要短很多,这样一来游戏的难度就又上升了。另外,游戏中有道具箱子悬在头顶,本来视野的距离就短,过大的箱子有时会很容易挡住一些障碍和敌人,造成一些让玩家不愉快的意外。
总的来说,《疯狂的拳头 2》还是很容易让人想起《神庙逃亡》的,比较明显的改逃跑为追杀的设定让人喜忧参半。虽然游戏中的造型和场景还是给玩家带来了一些新鲜的东西,可这种新鲜感很快就会消失而一些小问题会凸显出来。
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