《钢铁侠3》评测:超凡与平凡之间
:作为今年大多数影迷必看的好莱坞大作《钢铁侠3》的同名游戏,加之 Gameloft 操刀,iOS 版《钢铁侠 3》自然是本周神奇周四最热门的作品。游戏的视听效果自然不用多说,光是借着钢铁侠这一名头就不可能差到哪去,游戏安装后的体积接近 1GB,从容量上来说也算是“巨作”了。那么这款《钢铁侠3》到底表现如何,是否和大家想象的那般达到了“好莱坞”级别呢?我们还是尝试过再说吧。
大概是受近期 iOS 游戏普遍“快餐化”潮流的影响,游戏的题材也被定为动作跑酷类型,加入了战斗设计。这样的题材并不算新鲜,甚至花费这么大容量和这么华丽的 3D 画面去搞一部跑酷游戏估计是很多玩家难以理解的事,快感十足但缺乏深度是这类游戏的特色,当然也是原作所谓大片的定位,当然游戏不可以说不好玩,但是对一家游戏厂商尤其是像 Gameloft 这样的大厂商来说,如果不能跳脱这么几个极其有限的游戏题材和游戏设计理念,哪怕再好的剧本在手,也会因过多消耗玩家兴奋点而显露疲劳。
本作的画面值得称赞,游戏开头画面有种大气磅礴的感觉,蔚蓝的天空,慌乱的机场及废弃的地道都体现了 Gameloft 大厂的气势。钢铁侠身上的不同盔甲制作都非常精细。金属感强烈的同时,光线反射到金属上的质感也非常逼真,光影随着镜头的变动而变动,效果异常华丽。不过相较钢铁侠的拉风帅气,游戏的场景就略微有些简陋了,最主要的在于建模精细度下降很多,并且边缘锯齿化严重,细看比较虚,不过大体视觉还不错。
游戏音乐成功地烘托了激情的主题,节奏紧凑具有未来感,听起来让人心情也随之跃动。游戏时钢铁侠攻击时的电击声、导弹和汽车擦肩而过的声音还有战斗机掠过的轰鸣声等等,在气氛渲染上非常成功,这一点还是值得赞一下的。
游戏提供了两种操作模式供玩家选择,分别是重力感应模式和触控模式,重力感应模式下,左右晃动设备开控制钢铁侠的左右移动,在触控模式下,左右滑动控制钢铁侠闪避。这里不得不吐槽一下游戏在 iPad 上的操作,重力感应基本上是虐人用的,非超神级高玩请勿轻易尝试,否则会很打击你的自信心。触摸操作的玩家需要一手在下方控制人物移动,同时还要点击画面中央区域发动攻击,实在是忙不过来,有时还会因为手指位置偏移而误操作,不得不说这控制系统尚有改进优化空间。
钢铁侠有两种攻击方式,一种为点击发射点射攻击,一种是通过滑动发动光线攻击,在战斗中敌人很多都是结伴出现,滑动攻击可以非常有效的打击敌人。虽然游戏中的钢铁侠比较忠实的还原了电影的设定,但是仅仅的两种攻击方式实在是有点不够看。好在游戏中出现的敌人比较多样,有弱爆的小怪、攻击就会爆炸的炸弹、无法攻击只能闪避的导弹和战斗机,加上各种地上的、空中的、静态的、动态的障碍物,玩起来还是蛮有挑战性的。
屏幕的左上角会显示钢铁侠的血量,当血量为零时游戏结束,每结束游戏会给些许经验升级解锁装备。右上角则是技能能量值显示,技能能量充满之后,屏幕左下角会有提示,想发动的话直接触摸左下角的按钮即可,下方还会显示目前获得的斯特克点卷。总的来说操作方式方式和玩法并没有带给玩家多少新鲜的体验,在华丽包装之下的游戏本质表现只能称得上是中规中矩。
唯一称得上比较激动人心的是 BOSS 战,本作和一般的跑酷游戏不同,剧情依照任务而展开,完成相应的任务就能解锁新的剧情,同时获得各种奖励等等。当剧情发展到一定阶段就能触发 BOSS 战,敌人自然就是电影里面托尼·斯塔克的各种死对头们了,BOSS 战会切换到带有动作成分的模式,玩家要看准对手动作进行闪避,同时抓住时机予以还击,直到 BOSS 血槽被打空为止。当然这个模式下玩法也基本无难度,充其量是刺激一下玩家疲倦的兴奋点而已。
作为 Gameloft 的当家大作,游戏不可能没有内购,红色能量可以收集,但是蓝色的“同位素-8”才是游戏中至关重要的货币,虽然有各种任务系统可以获得,但比起装备升级需要的材料,那可真是杯水车薪。装备升级、提升能力、修复损坏都需要能量、同位素以及,时间。甚至每一次跑酷结束后都必须回到斯塔克工厂修复,修复还需要时间,玩家进行完一次游戏之后要使用同一个机甲来进行的话,需要等待一段时间让机甲自行恢复,如果不想等就得花费同位素来帮你加速。基本上如果想玩的轻松一点,尽快领略到这个游戏更多的魅力,内购是必须的。
游戏另外一个让人看着流口水的就是钢铁侠的装甲系统,估计这也是撑起了整个游戏一半动力的所在。装甲种类之多,外观之酷霸,细节之精细,让人明白这确实是一部科幻大片式的游戏,各个形态的盔甲也有能力属性之分,不过目前在游戏里表现还不算十分明显。另外想要一一收集起来的话,需要大量的时间或者说内购,钢铁侠粉丝们估计要抓狂了吧。
这点可怜的成就奖励,怎么撑得起耗资巨大的斯塔克装甲库哟,嘤嘤嘤。
不管怎么说,本作虽然称不上有新意,但至少在跑酷核心玩法这一层可玩性还是不错的,3A 级的音画效果加上动作战斗系统、装备系统、任务系统这几项,内容不能说不丰富。虽然过分看重内购的运作模式可能会使玩家多少产生一些抵触感,但公平地说本作在跑酷类型游戏里已经是质量上乘的了,再加上钢铁侠的人气,电影即将上映的号召力,有多少人愿意错过呢?看来这身闪耀铁甲势必要占领 App Store 近期游戏推荐榜一段时间了。
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