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RPG《独狼:雪中血》评测:开启Gamebook新纪元!

2019-05-03 09:32:04 来源:7k7k手机游戏 作者:迅雷玩游戏

早在今年三月份的 E3 游戏展上就开始宣传的《独狼:雪中血 Joe Devers Lone Wolf - Blood on the Snow》是一款基于Lone Wolf 系列的动作 RPG 游戏。游戏除具备一切游戏书所具有的经典元素,还为玩家呈现华丽真实的3D战斗效果,让玩家仿佛置身故事当中。它是继《巫术(Sorcery!)》系列之后又一部经典 Gamebook 改编,不过本作在华丽程度和 A·RPG 的偏重上都比《巫术》要更强烈,大量 3D 动态画面和战斗表现宛如一款大作,可谓开启了 Gamebook 这种游戏形式的新大门。

这部由 Joe Dever 撰写的奇幻互动作品最早于 1984 年出版,是很多国外游戏书爱好者满满的童年回忆。在绝版多年之后,《Lone Wolf》同名游戏的推出无疑让众多粉丝热血沸腾。在战斗方面开发商想尽了一切办法来还原书中给人的那种神秘和爽快感,动作的揣摩与衔接都经过了精心的刻画,3D 的表现形式可以让玩家更生动地体验到主人公的每一段刺激经历。

LONEWOLF,翻译成汉语就是“独行侠”,喜欢一个人自由来往,喜欢单独待着,自己完成自己所有的事,并且乐于其中。游戏完全延续了书的描写,无论是主角还是故事情节,给人的感觉神秘而且带着黑暗色彩。游戏主人公是某个灭绝种族的幸存者,为了复仇,他走上孤僻、隐忍的旅程。游戏中笔法凌厉的浓墨插图,频频出现狼、鸦、马匹等北方森林特有的景物,泛黄的书页界面无疑给人带来了一种历史厚重感。

因为是 Gamebook,所以游戏基本以文字为主,辅以各种各样的交互,比如从最开始的主人公性格选择,玩家可以从各种能力、武器、行动侧重以及魔法等数方面来决定,构成每个人独一无二的替身。此后在大量的剧情中,玩家要根据故事进展决定自己下一步动作,或者作出当前选择。和《巫术》系列不同,你在《Lone Wolf》中身处一个充满危险的世界,要么冷静思索、要么果断逃跑或者迎击,一旦选择错误,玩家也会付出代价。

一些零碎的交互不是重点,本作中着重体现的还是战斗,Gamebook 的战斗描写通常非常有代入感,而 Bulkypix 改编之后就直接将其做成 3D 动作 RPG 的模式,进入战斗的交互也很有意思,需要玩家倾斜设备,让两个金属轴对准两侧空槽,然后才能打开“通往 3D 世界的大门”。

战斗是有点类似《无尽之剑》的触屏模式,但是基本理念不同,无尽之剑只要纯粹切切切就可以,本作却是讲究“选择”和“判断”的,别忘了整个 Gamebook 就是建立在这种玩家代入上面的。战斗开始可以点击主角身上各个部位的光点来使用不同的武器:背上是大剑、手上是刀、腿上绑着飞镖、还有最下面的魔法技能,选择的时候一定要快,耽误了时机就会被敌人攻击,进攻和防守都有 QTE 加入,按照时机点击屏幕或者划屏之类的,另外不同攻击的使用次数、使用条件都有限定,不能随意乱用,玩家在战斗的时候必须注意。

战斗画面确实很惊艳,其实能做到这一步已经很厉害了,不过跟 A·RPG 还是有差别的,因为战斗只作为 Gamebook 的一部分,所以无法做太多的深入和扩展,模式、机制都非常固定,打过几场之后就跟走过场差不多了。游戏的精华还是在剧情和故事上,战斗部分算是锦上添花吧,推荐看得懂英文的同学好好品味,如果你不看剧情光去体验战斗的话,很快就会觉得无聊的。

搞趣点评:《Lone Wolf》看起来就像是《无尽之剑》与《巫术》的结合体,带有独特的暗黑风格,全程华丽、精致的视觉体验,又拔高了 Gamebook 类型的画面水准。比起单纯的玩通关,其实它更适合拿来收藏,一次次逼真的翻页中走进一个生存与战斗的世界,如果将来 Gamebook 会以数字化形式复兴的话,Bulkypix 的《Lone Wolf》很有可能成为一种制作典范。

 

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