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《战争艺术:赤潮》评测:细腻的科技画风,新人自走棋入门首选

2019-05-07 00:02:08 来源:多玩游戏网 作者:迅雷玩游戏

  今年1月份,一款名为《刀塔自走棋》的游戏在Dota2游廊中上架,Dota原版IP人物外加出现在棋盘上的大逃杀玩法,一经推出便火遍刀塔主播圈也从而受到大批玩家的追捧,这个创新性的玩法也立即成为游戏厂商眼中的香饽饽亟待继续挖掘和开发。

  于是当各大厂商都在跟进“自走棋”玩法的手游时,一款名为《Arena of Evolution》的自走棋手游也率先在海外出现,近日游戏《战争艺术:赤潮》官方宣布这正是原作在经典模式外新增的自走棋玩法,率先在海外上架也是为了提前测试游戏的平衡性和稳定性,那么究竟这款第一个交上答卷的自走棋手游品质如何呢?就让本棋圣小编带大家一起看看吧!

  《战争艺术:赤潮》的原作是一款RTS类型战略游戏,玩家可以在人、神、妖三个种族中进行选择和对抗,只要打爆对手的基地就能赢得胜利。而它自走棋玩法中能够选择的“棋子”也正是基于原作的兵种进行创新和重新定义,并且还精心得制作成了一份英雄图鉴,将自走棋的核心玩法“羁绊”关系展示得一清二楚,这不仅让游戏的老玩家在感到亲切的同时还能保持新鲜感,也让新手玩家能更快得熟悉和上手游戏。

  与自走棋的经典玩法相同,《战争艺术:赤潮》也将棋盘设计成了8x8的方格,玩家可以将棋子(也就是英雄)自由得放置在靠下方的4x8的方格中,并且每个回合会自动刷新五枚旗子供玩家搭配选择,在每个回合行动完毕后便会与其他7名同局玩家中的其中一名进行交战,玩家需要在胜、负、人口数、金钱和羁绊效果中找到平衡点,成为存活到最后的玩家就算是获得了比赛胜利成功吃鸡。

  虽然有时候人们常常会抱怨发牌员跟自己作对,但若是一把天胡全程碾压对手玩下来也会异常爽快,局势瞬息万变一切皆有可能也是自走棋的最大魅力之一。

  自走棋的风情万种引来了无数玩家心驰神往,但它的上手难易度也是被玩家讨论最多的一个部分,在这一点上《战争艺术:赤潮》下了很大的功夫,只要你懂一点游戏原理,就能配合着游戏的巧妙设计完成游戏,使你完全不需要去看过多攻略就能轻松上手,例如以下的这些小细节。

  在游戏界面的左上方,一旦玩家凑出了第一个羁绊特效,那么《战争艺术:赤潮》将给出所有场上英雄能够凑出的其他特效与属性名,你只需要在这些特效中进行搭配选择,再在刷新棋子时专门寻找这些属性,即可达成相辅相成的效果,也完成了自走棋最核心的羁绊玩法的初次尝试。比如小编现在已经凑出了“爆破”效果能减少敌人20防御,那么再凑出“野兽”效果增加攻速或“狙击”效果进一步削弱对方护甲,都能达到效果之间的相辅相成效果。

  在战斗进行时,屏幕左侧还会实时展示出每个英雄本回合打出的DPS,虽然有的英雄是为了凑羁绊而选,但作为一个输出决定一切的游戏,DPS列表能极大得帮助玩家选择最合适的棋子,没有对比就没有伤害,相信几局游戏下来你的心仪人选和打法便能很快出现,两个小功能的结合也使得玩家不需要做太多功课就能找到最适合自己的打法,轻松完成上手。

  当玩家完成游戏入门体会到初步乐趣想要进一步提升实力时,为进阶玩家打造的英雄图鉴功能就能开始展现它的威力。你可以在英雄图鉴中看到每个英雄的技能、羁绊特效、攻击防御等基本属性,甚至会标注出诸如承受伤害、后期Carry、普通伤害、技能伤害、单体控制等标签,帮助玩家上手的同时进一步对自己的打法进行修正,再在实战中进行演练调整。

  游戏中53个英雄,13类兵种和9个职业的不同搭配极大得丰富了游戏的可玩性,并且在游戏过程中各玩家之间的克制与反克制也是游戏最大的乐趣之一,翻盘往往就在一念之间。

  而《战争艺术:赤潮》也为每个英雄打造了属于自己的背景故事,这样宏大的世界观是许多自走棋手游不具备也不会考虑加入的内容,这足以展现设计师对这款游戏倾注的心血。

  在众多自走棋手游中,《战争艺术:赤潮》首创了空中单位和陆地单位的概念,玩家在选择物理刺杀、法术伤害或肉盾玩法的同时,还能通过凑空中单位的增益BUFF对局势进行逆转,为完成终极大翻盘又增加了一种可能性。

  在游戏画面上,《战争艺术:赤潮》选择延续了原作科技感的画风,并且在原先的基础上再次对游戏画面进行了优化,虽然是一款手游,却仍然能清晰得辨别每个英雄技能的施放动画特效,这样不仅能欣赏战斗画面带来的震撼效果,还能通过对英雄技能的施放进行布阵摆位,向着胜利再迈一步。

  作为时下游戏奖励制度必不可缺的一环,《战争艺术:赤潮》也加入了自走棋模式专属的通行证体系,通过升级可以获得大量人物动作、头像和各种装饰品,除了游戏水平和段位等级之外又有了更多追求。

  需要说明的是,自走棋模式的出现虽然让《战争艺术:赤潮》这款游戏焕然一新,但经典的RTS模式仍然存在于游戏中,只是放在了休闲模式里,冲着自走棋而来的小伙伴还可以在下棋之余体验RTS玩法,毕竟战略游戏不分家,万一两种模式都爱上了呢!

  作为首款全球同服的自走棋手游,《战争艺术:赤潮》凭借了精细的画面,更具创新的羁绊效果和建立在原作上的背景故事底蕴交出了一份满意的答卷,并且对新人启蒙上极其友好,小编也是第一次在自走棋手游上尝到了吃鸡的感觉,如果你还在对自走棋的新游戏玩法蠢蠢欲动,《战争艺术:赤潮》一定是你不二的选择!

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