混沌与秩序对决怎么玩?基本操作玩法技巧攻略
游戏的玩法是纯卡牌,也许不少玩家听到卡牌的第一感觉就是深奥复杂,实际上 OCD 的机制相当简单,比之前上手门槛较低的《魔法门:冠军对决》还要简化上不少。
玩家以英雄卡片的形式出现,有血量有技能,血量耗光即死,反之把对手血量耗光就算胜利。
牌堆上限为30张,随机发牌,同样的牌可以叠加进牌堆以增加抽中的几率
手牌五张,每回合补全
召唤卡牌需要消耗右下角的魔法点数,在墓地牺牲卡牌即可获取,另外点数上限也可以增加
卡牌类型共有三种:
攻击型、魔法型和装备型,拥有的数值也很简单,分别是召唤点数(蓝)、攻击力(黄)和生命值(红)
攻击型卡牌在召唤回合无法行动,需要等到下一回合才可以进攻。卡牌攻击采用对位的方式,若对位空缺则英雄承受伤害
游戏初期会有详细的教学流程指点玩家,总的来说玩个几局就可以掌握大致操作和玩法了。实际上本作的设计理念仍然是一款RPG,玩家的英雄可通过不断地交战积累经验并升级,而战斗获胜所得的卡牌就类似服务于战斗的“装备一般的存在”。
除了单机战役模式,本作也包含了在线对战模式,这也是卡牌游戏的精髓所在。比起单机战役短小精悍的流程,在线对战一局所耗费的时间不短,高手对弈更是可以打上很久而双方英雄却都纹丝不动,耐玩性有保证。不过似乎 Gameloft 服务器一直延续着卡机的老问题,在对战中时不时会卡上个几秒钟。
内购不用多说,除一些辅助道具之外,还可以购买双币(金币和符文),其中一些高级物品只能通过符文支付。实际上玩家通过一般流程是可以获取符文的,但是数量很少,金币也是如此,如果你想走捷径抽到稀有卡,砸钱那是必不可少的了。
就整体而言,这款游戏的表现实属上乘,画面精良,玩法系统波澜不惊却也可以保证足够的可玩性和研究性。抽卡这种已经固定化了的商业模式是好是坏见仁见智,如果你愿意砸个几百几千换一局绝对碾压的胜利那也是你的自由。不过单纯冲官方中文这个坑,相信就会有不少人入,对于卡牌爱好者们也应该是必玩之作了。
相关资讯
相关礼包
更多-
剩余:-462%
-
剩余:50%
-
剩余:100%
-
剩余:33%