传《控制》和《机甲战士5》将支持DLSS 2.0
DSLL 2.0是NVIDIA DLSS(深度学习超采样)技术的进化版,只有图灵架构显卡才会支持。这一最新版的DLSS技术应用的首个游戏是《德军总部:新血脉》,不过看起来该技术即将应用到另外两个游戏上——《控制》和《机甲战士5》。
根据VideoCardz消息,Remedy和Piranha Games将把DLSS 2.0分别带到《控制》和《机甲战士》游戏中。只不过目前还没有官宣。
外媒表示《控制》游戏中的DLSS应用已经很好了,而DLSS 2.0版本的到来将会带来更多的改进。而《机甲战士5》原本并不支持DLSS,而且游戏的优化并不是太好。
此外,《地铁》系列开发商4A Games也在考虑将DLSS 2.0带到《地铁:逃离》游戏中,不过4A Games当前的开发重心并不是这个,所以暂时还不知道什么时候加入。
关于DLSS 2.0:(资料来自于微型计算机)
NVIDIA最新一代图灵显卡支持的光线追踪就能大幅提升图像质量,同时也会影响游戏性能。不过,得到AI和深度学习加持的DLSS却能帮助玩家同时兼顾图像质量和性能。经过一年多的学习和改进,DLSS也在多个方面得到升级,并“进化”至DLSS
2.0版本。
从NVIDIA分享的资料来看,在《飞向月球》和《德军总部: 新血脉》中,DLSS 2.0在图像质量方面的表现非常喜人。例如在《飞向月球》中,打开DLSS之后,控制台屏幕上的图像呈现了更多细节。其原因在于,NVIDIA的深度学习算法可分析非常详细的图像序列,所以有时能看到在TAA模式下通常会丢失的细节。
此外,在《德军总部: 新血脉》中DLSS在图像质量方面的表现也不错。通过对比,DLSS保留了管道、栏杆、镜面光等关键线路上的细微渐变和细节。不仅如此,相比TAA模式下的原始图像,DLSS还增强了图片右侧的光栅,以及位于中心的建筑物上的管道。
除了在图像质量上拥有优异表现以外,DLSS 2.0在游戏性能方面的表现也值得点赞。例如,DLSS大幅提升了RTX 2060和RTX 2060 Super的性能,并让玩家能在开启光线追踪,以1080p/2.5K分辨率下和最高画质设定畅玩《飞向月球》。
除了在图像质量和性能方面的提升以外,DLSS 2.0还为玩家提供了新的选项——可微调渲染分辨率,从而在图像质量和性能之间找到合适的平衡点。例如在《飞向月球》和《德军总部: 新血脉》中,DLSS就提供了质量、平衡和性能这3种模式,玩家可以根据实际需求进行选择。
不仅如此,DLSS 2.0还能支持更多分辨率。例如,目前《古墓丽影:暗影》的DLSS还未升级,RTX 2080及以上显卡在1080p分辨率下运行这款游戏时就不能开启DLSS,而《飞向月球》《控制》《德军总部: 新血脉》支持DLSS 2.0,所以RTX 2080及以上显卡也能够在开启DLSS后,以1080p或更低的分辨率运行这3款游戏。而《德军总部: 新血脉》支持DLSS 2.0,所以RTX 2080及以上显卡就能在开启DLSS后,以1080p甚至更低的分辨率运行这款游戏。
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