疫情期间Steam管理带宽 过去3天游玩的游戏才自动更新
V社今日发布了新的博客——《在新冠病毒疫情期间管理Steam带宽》,调整了游戏更新策略。之前玩家下载的游戏只要有更新会全部推送,而现在改成了“过去3天内进行的游戏才会立即更新”,以缓解新冠病毒期间的带宽压力。其他的游戏会推迟推送更新,并且这些更新可以随时通过下载管理器开始(或无限期暂停)。
全文如下:
我们深知很多人(就和我们Valve的员工一样)目前正困在家中,试图远程工作或上课。 或者,您正在Steam上畅玩各种精彩游戏。不管是什么情况,我们都知道,有这么多人同时在家里试图把事情做完,可能会对您家中的互联网带宽造成压力。
有鉴于此,我们觉得是时候提醒各位:Steam客户端有一些与下载相关的功能,让您能够管理家里的网络带宽,并帮助屋内的每个人应对这样一个我们所有人均身处其中的特殊状况。
对于最近没有玩过的游戏,Steam已经在安排于下个当地非高峰时段进行更新。从本周开始,我们会将这些更新分摊到更多天来进行。只有在过去3天内进行的游戏才会立即更新。与往常一样,如果您要进行游戏,游戏会立即开始更新,而您可以随时通过下载管理器开始(或无限期暂停)更新。我们同时也正在努力寻找更多我们能提供的解决方案。
除了Steam对自动更新做出的调整外,我们也想提醒各位,还有多个您可以控制的选项。我们认为对多数用户来说,最佳的解决方案是使用Steam现有的下载速度限制和计划功能,让它们发挥最大效用。因此给大家提供一些建议——点击此链接,了解如何进行以下操作的更多详情:
安排自动更新时间!这样可以确保Steam不会在您工作日当中突然开始更新游戏。
如果您并不常玩自己库中的某款游戏,无需卸载,而是选择不再下载自动更新。
您可以自行限制与Steam连接的速度。这样也许可以减轻对您网络连接的负荷,且在您所在地区的网络流量需要减少时,有助于减轻带宽负荷。
利用库文件夹设置,以便您可以将不常游玩的游戏从SSD移至存储用HDD。对您(以及您的带宽)而言,这通常比卸载游戏、过后又需要重新下载更好。
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