二战风云常用技能解析
弧形防御:经过严格训练所形成一种以军官为指挥核心的防御队列,效果与军官能力成正比,每回合提升防御力,持续1回合。一级弧形加防10%,二级30%,三级50%,四级70%,五级:每回合加防90%。(提醒不是三回合一次啦,五级是每回合。)这个技能是跟军官属性成正比的,也就是说军官学识越高加防比例就越高。技能最高都是五级,以上数据不管是战斗中还是官网都没显示的,收集而来以供参考。
绝地反击:能够在被动挨打时机敏地发现敌人的进攻漏洞,并予以还击,不论率领任何部队均可在前5回合进行反击。这也是个全兵种的技能,就是不管你是带的什么兵种反击技能是适用的,技能介绍是前回合反击,实际是一级:前一回合反击,二级:前两回合反击,三级:前三回合反击……直到五级前五回合反击,就是最高了。很多人不理解反击这个技能,说没用其实反击用在陆军身上是用处不大,因为陆军速度太慢前五回合基本都在跑路中反击就失去他的效果了。但用在空军和海军身上效果就出来了,空军速度快两三回合就陷入交战中反击效果最好的一个兵种。海军虽然速度没优势但其本身的高防加攻击距离比较远,反击效果也跟突出。讲这么多也许还会有人不理解反击实质效用。简单来说就是:在同一回合内敌军攻击你一个回合,你可以马上反击一次,然后你的军队又能攻击一次,等于就是双倍攻击,这也是很多人放弃加攻加防技能而选择绝地反击的原因所在。
尖兵突击:擅于率领部队作为尖兵,突击敌方薄弱地带直接将敌人置于死地,效果与军官能力成正比,每回合提升攻击力,持续1回合。此技能是玩二战的必刷技能,全兵种适用,没三回合加攻,五级是每回合加攻。具体如下:一级:每三回合加攻10%,二级:每三回合加攻30%,三级:每三回合加攻50%,四级:每三回合加攻70%,五级:每回合加攻90%。优点在于全兵种适用加攻比例也高,(不过也跟军官能力走。)技能练到五级还每个回合加攻,这可是相当恐怖的,对于没技能的玩家来说简直就是噩梦。具体根据你军官好坏而来的加成数据可以打开战报的战斗过程可以查看,这也是一个可以探查敌军官好坏的方法哦!
四指编队:训练空军战机按手指四指形状进行灵活编队,不仅能互相掩护,还能在战斗中更好的分配攻击火力,每回合提升空军攻击力,持续1回合。这个技能也是用途比较广泛的,但此技能的效果仅限于空军使用,也就是对陆军是没效果的,在不带空军的情况下,技能是不会施展的。有些玩家在空战中会放弃“弧形防御”而选择四指,以求达到攻击力最大化…四指也是升到五级就每回合加攻的…
火炮控制:可通过侦察确定目标的位置和运动规律,每回合提升陆军装甲部队攻击,持续1回合。陆军专用加攻技能,前期用来刷寇大多刷起此技能。因为刷寇只要用到陆军的。五级前每三回合加攻,所以刷寇时尽量利用第四回合的加攻消灭地方飞机。
以上是几种常用的实用的,也被玩家广泛使的几个技能的详解。以后再不用为别人军官为什么可以每回合加攻而烦恼了…技能等级也很重要。【技能等级】可能这是很多人的疑问了,前面讲了很多一级二级的,到底等级怎么升?这里准确的回答大家:技能等级是跟军官等级来的,不要刻意去练技能等级的,把军官等级加上来就行。具体对应如下:军官一级到二十级,技能等级一;军官二十一级到四十级,技能等级二;四十一级技能等级就升到跑了;六十一级,技能等级四;军官到八十一级,技能等级就是达到最高的五级了。所以有很多人认为把军官刷寇升到八十一级就是出头之日了,也没错哦!五级技能的军官是很可怕的。
还有几个是加速的技能如:空军的:闪电突袭,最高级时就是前五回合增加空军前进速度,并享有优先攻击权,就是你能优先攻击对方。其他军种的加速技能就不一一介绍了,详解类同。
最后提醒新手玩家,在技能没难五级时,控制军队尽量让出技能那个回合接触对方军队,以求最大杀伤力。
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