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开局一人一狗,这款要排队的手游是不是真的那么好玩?

2018-11-11 21:46:43 来源:叶子猪电竞专区 作者:迅雷玩游戏

  11月6日,网易旗下的新手游《明日之后》开始了全面测试。这款围绕多人生存为核心的游戏,在公测之前就得到了大量关注,一时更是刷爆朋友圈和微博。

  游戏开服当天就大排场龙。排队人数最多甚至超过了50万,排队时间达到了2小时。这款号称在线遛狗、末日求生的游戏到底有什么魅力引发玩家争相排队?


需要排队的手游也算少见了

  画面表现较出色,求生也能抬头看风景

  看到“末日求生”四个字,小编不由自主会联想到一个荒废的世界。但进入游戏后,画风却截然不同。开启高画质之后,游戏画面更是亮眼。不管是场景光线的处理、地图阴影细节表现在国内手游中算得上出色。


风景漂亮得让人怀疑是不是末日游戏

  另外,游戏内加入了实时天气系统与昼夜变化。这些可不只是用来看的,例如雨天状态下,玩家会“轻微感冒”,如果长时间不处理的话会持续掉血,从而降低自身生存的几率,求生难度一下子就上来了。


随机出现的雨天会使玩家轻微感冒

  风景以外,人物的动作设定表现也让游戏看起来更具真实感。不只是怪物的移动与玩家的攻击,采矿、伐木时都有对应的动作,而不是单纯的抬手做做样子。


玩家砍树采矿都有交互动作

  剧情王道,亲身体验在末日生存的艰难

  末日的残酷可不是嘴上说一句就完事的。《明日之后》里,剧情开篇就教玩家做人。作为主角的玩家莫名被追击,全速行驶的大卡车还会被几个走路都不利索的丧尸给追上。


到后来队友都会躺只剩玩家一个面对丧尸

  之后剧情的展开十分王道。丧尸的出现是疯狂科学家实验的结果,莫名出现的巨大怪物则是NPC大叔失联的战友。经历了一番激烈的战斗之后,作为主角的玩家“顺利”地成了最后的幸存者。

  值得一提的是,游戏剧情中需要玩家进行选择。虽然不能完全决定剧情的走向,但也极大提升了游戏的代入感。

  既要打丧尸又要建房子,玩法选择足够多样

  游戏的核心玩法在于两点,一是建造,二是掠夺。建造玩法就是玩家去野外地图采集资源、制造材料用来扩建自己的房子。


打丧尸哪有盖房子好玩


还可以收集配方和制作物品

  当然建了房子并不等于可以高枕无忧。加入营地以后,你的房子有可能被其他营地玩家掠夺,PVP就看怎么守住自己的财产了。

  到了游戏后期,营地的重要性越发显著。后期掉落高属性道具的地图大多允许PVP,营地玩家组队掠夺其他玩家的资源,显然比辛苦刷图收益更高。虽然游戏个人装备的作用很大,不过这并不代表RMB玩家后期可以为所欲为,毕竟再强也不可能一个人打一个营地的玩家,抱团取暖才是王道。

  总结:胜在够新鲜,可以一试

  3D多人生存类手游在国内还是少见,《明日之后》也算填补了这一空白。末日设定下,玩家为了生存需要面对的不只是人还有丧尸,但玩法并非单纯的战斗,同时结合了建造来提高可玩性。


既要面对Boss,又要去探索资源

  总体来说,设定与玩法的结合是《明日之后》的新意所在,没有尝试过这一类型的玩家可以前去一试。

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