《魔兽争霸3:重制版》失败原因挖掘 财政压力,管理不当
暴雪在2020年推出了《魔兽争霸3:重制版》,这部作品在发售后差评满天飞。PCGamer引用了彭博社报告,透露称《魔兽3:重制版》之所以失败,是因为开发团队沟通失误、管理不当及财政压力所致。再看彭博社的报告,团队中计划的改进被取消,关于游戏艺术风格和范围引起了争论,可见这个团队并没有凝聚在一起。
据悉,开发组负责人RobBridenbecker在管理上咄咄逼人,并且在重制版开发期间经常出国旅游。该项目开发人员表示:“这一年来,开发人员一直处于精疲力尽,焦虑,抑郁的状态。”“许多人已经对这个团队和公司失去了信任。许多玩家对这款游戏也丧失了兴趣,该作的发售对暴雪形象造成了不利影响,这是艰难的一年。”
《魔兽争霸3:重制版》的开发还面临动视的压力,动视并未优先考虑这款不太可能获得成功的复古RTS。游戏最初于2018年11月公布,当时就开启了游戏预购。而开发团队很多人并不知情,他们只能不断“抵制因财政压力而发布半成品的冲动。”
彭博社的报告还进一步探讨了《魔兽争霸3:重制版》开发团队是如何被暴雪恶意中伤,暴雪管理层是如何在项目开发末期才放手该项目的。报告还指出动视合并暴雪后,对后者的影响越来越大,迫使暴雪只能专注于其价值数十亿美元的游戏,比如《魔兽世界》和《守望先锋》。
这份报告是在动视暴雪被加州公平就业及住房部起诉之后发布的。该政府机构声称动视暴雪肆意培养“兄弟会”文化,在该文化下女性员工受到性骚扰以及同工不同酬等的糟糕待遇。
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