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武侠吃鸡纷纷败亡 这款国产游戏靠什么在热度上超越GTA5?

2021-08-12 13:03:35 来源:叶子猪电竞专区 作者:迅雷玩游戏

  《永劫无间》最近有多火想必不用多说,在这个“武侠吃鸡”类游戏纷纷败亡的时代,它宛如一颗耀眼的星辰般强势崛起,凭借着精美的国风江湖画面、高自由度的动作设计、以及处处过硬的游戏品质等因素,成功收获了大批玩家的口碑。

  笔者在沉溺于体验游戏过程的同时,最近也发现了一些很有意思的数据,一些能给“国产游戏”这个词增光添彩的数据,这里忍不住想要和大家分享一二。

  热度全面超过GTA5!国产游戏玩家在线数第一

  今年六月底,《永劫无间》开启了Steam Demo测试,在玩家在线人数这项数据上,《永劫无间》一举超过了《GTA5》,排在了同时段第5的位置,此消息一出,国内玩家群体纷纷为之震动!

  Steam作为全球最具影响力的游戏平台之一,玩家们理所当然会对该平台的数据有着强烈的认同感。一直以来Steam也扮演着“风向标”一样的角色,谁能在平台上畅销、谁的玩家在线人数多,谁就一定是现阶段市场上最火的游戏。

  《GTA5》作为全球累计销量达到1.5亿份的开放世界类作品,神作之名早已是板上钉钉,而《永劫无间》能够在玩家在线人数上超越对方,无疑是一件值得所有人肯定的大事!

  近期,《永劫无间》的玩家在线人数峰值更是突破了18万人,排在了Steam历史玩家在线人数中的第34位、Steam国产游戏玩家在线人数的第1位!

  《永劫无间》在Steam Demo测试中的强劲表现,一扫之前几款“武侠吃鸡”类作品的败亡颓势,如此令人惊喜的成绩也引发了很多玩家的好奇,为何《永劫无间》能够如此火爆,如此成功?它所倚仗的东西到底是什么呢?

  武侠吃鸡,最重要的是“武侠”二字

  吃鸡(大逃杀)是最近几年引领着游戏市场风向的主流玩法,许多国内开发者们也都瞅准了这一块新鲜土壤,纷纷以“武侠吃鸡”为题材进行创作,但最终收获的结果却大多不如人意。

  其实问题的根源非常简单,“武侠吃鸡”的关键点在于“武侠”这个词,这个中华文化中所独有的特殊词汇,才是区分于其他吃鸡类游戏最大的特色与不同,而这一点恰恰是《永劫无间》如今做得最好、最成功的部分。

  侠之大者,飘逸洒脱,行走江湖任意来往,要的就是一份超然拔群的自由风格。在《永劫无间》中,玩家可操纵角色闪转腾挪,感受侠客般来去如风的矫健身手,也可以依靠钩索飞檐走壁,体验“我身无拘”的快感,在玩家前期上手的极短时间内,就能迅速令人感受到何为武侠游戏的精髓。

  关于钩索的设计这里多说一句,《永劫无间》开发者加入钩索这一新颖设计的本意,是想加强战场纵深、以求让整个战斗场景变得更为立体,同时钩索也是千钧一发的PK中用于锁定对手的必备道具。如此一来也能很好地把控玩家们对抗时的强度,使得整个游戏节奏非常紧凑,侠客们生死相搏的激烈感自然也得以彰显。

  在确定了自身特色的情况下,《永劫无间》还在玩家的操作体验上大下苦工,将微操、战术、耐玩度这些细节一一进行了严格的把关及不断的创新。

  上手容易精通难 《永劫无间》的超高耐玩性

  21年前就是《流星蝴蝶剑.net》战斗策划的关磊,现如今成为了《永劫无间》的制作人,他深知武侠游戏中硬核路线与大众化路线的不同。

  例如同样是吃鸡游戏,抱着刚枪王大佬的大腿上分,给大佬加个血、扛个伤就能浪翻全场;或是纯靠自身的力量来单打独斗,这两种游戏环境下玩家们收获的体验是不一样的。说到底人都是群居动物,游戏社交性的强弱,往往能在很大程度上影响到玩家的吸纳和留存。

  《永劫无间》作为一款多人在线游戏,更多是强调团队配合的重要性,例如宁红夜、天海、迦南、胡桃、特木尔等角色,每个人都有自己独挡一面的手段,同时也有适合团队配合作战的技能,使得单排玩家有单排的乐趣,多排开黑玩家也可以选择不同的英雄进行互补。

  同时游戏中虽然有长枪、短剑、火炮、硬弩等武器设计,但这些不过是供玩家按照个人习惯选用的道具,核心还是普攻、霸体、振刀等如同石头剪刀布般的相互克制玩法。

  化繁为精,大道至简,极易上手的战斗系统保证了新人玩家的初始体验,而后续随着游戏时长的增加,玩家们又会逐步地探寻起哪种武器适合什么场景、克制什么兵刃;对手接下来会使用普攻还是蓄力攻击,自己又该如何进攻和防守......

  换而言之,新手玩家不会感到毫无游戏体验,而像笔者这样首测就开始接触的老玩家则会在追求“打得好看、连招漂亮”的过程中,进一步感受到游戏本身的耐玩性。

  国产买断制出圈 《永劫无间》还在变得更好

  从《永劫无间》首测时的玩家反馈、同时在线人数、预售时的销量(连续几周登上Steam销量榜)这几个方面来看,它所展现出来的活力已经远超于此前同类型的“武侠吃鸡”作品,那些“前辈”们所犯过的错误,《永劫无间》都在竭力避免并试图做得更好。

  但俗话说“人生如逆水行舟,不进则退”,光凭目前这些成绩就驻足不前,显然不是二十四工作室的主创以及广大玩家们的心中所愿。

  买断制游戏向来不是国内游戏开发者们的强项,但《永劫无间》确实就在这样的环境下以“国产买断制游戏”的标签出现在了玩家们面前。

  尽管多年来“国产买断制游戏”中鲜有叫好又叫座的佳作出现,以至于让许多国内玩家对国产游戏文化有些缺乏自信,但如果有朝一日玩家们真能目睹一款“国产买断制游戏”出圈、被全球玩家所接纳,心里必然都会为之感到欣慰,甚至雀跃。

  《永劫无间》正在扛的,就是这样一面沉甸甸的大旗,从目前来看,这面大旗正在迎风飘舞,猎猎作响。

  当然,在畅想未来之前,《永劫无间》如今最重要的还是进一步优化玩家们的游戏体验。除了必要的更新和平衡之外,对游戏危害最大的外挂问题也是运营过程中的头等大事,毕竟没人想体验被一群拥有瞬移能力的神仙,从背后用0秒蓄力的霸体攻击砍翻的对局......

  而从游戏现阶段的对局环境来看,官方的所作所为确实如公告中所说的那样,对外挂予以了最严厉的打击!这一点不单单体现在对局内外挂的监测,以及积极反馈玩家们的举报,就连部分人抱着试试看的心态“蹭外挂”、“坐挂车”也同样会受到惩罚。

  并且《永劫无间》还和公安机关联手合作,从外挂的源头出发联手打击制挂团队,官方甚至还为此开出10万元的举报悬赏,这样一来,全网玩家都成监督者了,任凭不法分子有通天手段也难以遁形!

  结束语

  《永劫无间》的成功崛起,不仅让众多游戏从业者看到了何为真正好作品的模样,也让国内游戏玩家们对国产游戏增添了诸多信心,兴许凭借这股浪潮,很多国产游戏本身也能获得全新的突破。

  注重品质、注重玩家体验、打击外挂、用不断进步的方式来给予玩家正向反馈,无论你之前对《永劫无间》抱有怎样的印象,如今都不妨进入游戏中一试,用你的真实感受来为这款国产大作加持助威!

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