话题:游戏平台竞争激烈 谁会成为最终赢家?
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今日,一家游戏平台Discord今日又宣布开发商可以拿走90%的分成,仅收取10%的营业成本。
Discord表示,从2019年开始,他们将降低Discord商城的门槛,推出一个自助式游戏发行平台。不管是3A游戏,还是单人团队,开发者们都能在Discord上自我发行游戏,开发商可以拿走90%的收入。剩下的10%归于Discord的营业成本。官方表示他们还会通过优化自身技术,提高效率来进一步探索如何降低成本。
而在日前,开发“虚幻”引擎和《堡垒之夜》的Epic Games宣布将推出一个新的PC游戏商店。
该商店直接对标Steam,拥有比Steam平台低的多的抽成。Epicgame的游戏商店和开发者的分成为12%/88%。而相比下Steam平台与总收益低于1000万美元的开发者分成为30%/70%,Epic Games的抽成不到Steam的一半。而只要用“虚幻”系列引擎开发游戏并在Epic Games商店发售,就无需为使用引擎支付任何费用。
同时Steam也不甘示弱,steam官方宣布自今年10月起平台游戏收益分成的算法将改变。
游戏总收益超过1000万美元时,分成将变为75%/25%,当总收益超过5000万美元时,分成将变成80%/20%。
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最近这三家游戏平台纷纷推出了各自的收费政策,而玩家们也开始纠结是否需要换个平台,通过更加优惠的价格购买到更多的游戏。
今日话题:游戏平台竞争愈演愈烈,谁会成为最终赢家?
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