永远的玛丽 Mario Forever - Not Epic Adventure by TNT与爬行者
2018-12-26 10:37:29 来源:匿名 作者:迅雷玩游戏
永远的玛丽 Mario Forever - Not Epic Adventure by TNT与爬行者
原帖地址:https://tieba.baidu.com/p/5314591753
Not Epic Adventure虽然为简单的每个世界4小关的设置,但是这4关可能比10关要玩的时间都长呢!主要是因为关卡难度较高,操作要求会略高。不过,不要怕可能会Game Over什么的,因为已经内置了continue系统哦~
鸣谢:感谢给我提供帮助的这些吧友们
@koopa4
@小s飞s侠s
@大爷23大买卖吗
对以上吧友和其他暂时说不出ID的吧友表示真挚的感谢
楼中楼会贴出地址,祝大家玩的身心愉(ju)悦(pi)!
楼下可以抢沙发了
渣封面镇楼,未发完之前请不要插楼,谢谢~
今天是⑨月⑨日,在这个令人充满智慧(?)的日子里,我决定发布Not Epic Adventure的主世界版本。
Not Epic Adventure 是我在大概刚接触MMF的时候(去年6月)开的一个坑,想必之前大家也看过了我的预告帖和跳票帖。 然而....由于学业与灵感,细细构思关卡设计的关系,我做关速度明显变慢了,所以导致跳票跳的停不下来了在这里给大家道个歉了!
由于当时我对做关方面技术与造诣都还很浅,导致做出的关在现在看来简直是惨不忍睹。于是我大幅魔改甚至索性砍掉了一些关卡.......
所以现在看到的Not Epic Adventure关卡质量比以前的测试版应该是提升很多了。
至于Not Epic Adventure到底什么样?我们赶紧去下一楼看看吧!
精妙的关卡设计:
在NEA中,关卡的设计是放在主要位置的,所以大多数地形是比较有趣的。
所以请静下心来,慢慢的享受闯关的快感吧(笑)
(上图为6-4——酸性食人花工厂)
同时,也会有很多的MW式地形,甚至有一些直接的MW复刻23333
(上图为5-1 寂静天空遗迹)
一些创意的设计搭配充分利用:
在Not Epic Adventure里,你会见到新品种,新关卡类型等。并且大多数的新元素都会有比较充分的利用。关卡也注入了不少新鲜的血液~
(上图为3-2,黑暗迷失)
注:有一些和其他作品差不多甚至基本相同的新设计,基本都经过了原作者同意!(上图那个这么多人用过就不算了对吧)
新颖的关卡题材:
雪山内部,灰色的入云高山,夜晚的雨后山谷? 这些都能在Not Epic Adventure里见到!
(上图为4-1 极限灰高山)
趣味横生的BOSS战:
Not Epic Adventure 里的BOSS战大多数都有极高的挑战性!至于这个,就不多泄露了233333
介绍就先说到这儿,下面是正式的预览!
其实现在我还要说一个重要的事,那就是.....
W A R I N G ! 请在游玩NEA前自备基岩键盘,速效救心丸等能防止过度激动而引发的人身/财产损失的物品((
Not Epic Adventure虽然为简单的每个世界4小关的设置,但是这4关可能比10关要玩的时间都长呢!主要是因为关卡难度较高,操作要求会略高。不过,不要怕可能会Game Over什么的,因为已经内置了continue系统哦~
鸣谢:感谢给我提供帮助的这些吧友们
@koopa4
@小s飞s侠s
@大爷23大买卖吗
对以上吧友和其他暂时说不出ID的吧友表示真挚的感谢
楼中楼会贴出地址,祝大家玩的身心愉(ju)悦(pi)!
楼下可以抢沙发了
已知某些关卡尤其是1-2出现地形消失等致命BUG,将于明天发布紧急修复版。
发布的有点晚,而我已经不能玩了,至少要等到寒假,现在只能看 李泽LXVI的录像了。
通过4-4支后直接回到封面
还有底下这个花是假的?
说好的一世界四关呢
世界7和8完全是用来检验键盘质量的
7-1过不去用选关器到W8一命过8-1,8-2CP后过不去(而且这关卡出翔),8-3过去了,8-4只能过第一部分和库巴战。
8-4严重考验rp特别是炮弹场景。还有个开头就有水管能进的场景没找到咋走(直接向右到一大堆毒蘑菇那挂了,进水管出来右边没路,向左走一小段也来到毒蘑菇处)
那么在之后的版本我会进行大幅简化的。
大个子进入AT-3会倒地死亡!
未做完,用选关器强行进入所以会倒地死亡,因为只发布了主世界版本。
这是我家键盘的合成表
基岩 基岩 基岩
黑曜石 按键 黑曜石
电路 基岩 电路
“失败”的视频:https://www.bilibili.com/video/av14263999
我再也不敢王NEA了!
8-3原版BGM:AEONS BATTLE换成普通的坦克BGM差评!8-4P4的滑稽补给删除差评!
今天晚上抽空玩了一下,发现难度真的是逆天,这个作品怎么说呢。。感觉难度方面比罗马大的多(同样是有无限无限重试系统)。里面有很多坑人的因素,3-2的黑暗真的是照应了关卡命,一些地方根本看不见只能试着下去才能背板,打这关真的是一种折磨。并且本作品最大的缺点就是有很多mw风,导致一些地方看起来简单结果实际上操作起来非常难。一路玩过来死的次数差不多已经超过99了,如果没有无限重试这个系统的话估计可以磨死人。能够一命通关的关卡简直屈指可数。另外,本作品有很多毒蘑菇,这个才是最坑爹的,某个世界的最终boss也是这货并且非常难。当然,抛开坏处,本作品优点也是有的。娱乐性和挑战性方面比罗马大,作品创新元素跟罗马比起来略胜一筹,bgm和意境也塑造的很好。但是就是难度毁了一切。希望新版可以减轻难度。这是最远玩到的地方
这boss就是疯狂的斜眼的最后那个boss.不过这个随着血量的减少移动会加速.
喝了,话说这是LZ的第一个大作。。可能会有欠缺......
所以之后就要进行一次大更新,
下面要做的主线任务大家投票一下决定重要性吧
1.降低难度
2.补全额外关卡
3.美化
写下玩后感,如有错误请指正
说有不当内容因此截图发:
大小:177 MB
年份:2018
链接:网盘链接
链接地址:http://pan.baidu.com/s/1dFjHjTR
原帖地址:https://tieba.baidu.com/p/5314591753
Not Epic Adventure虽然为简单的每个世界4小关的设置,但是这4关可能比10关要玩的时间都长呢!主要是因为关卡难度较高,操作要求会略高。不过,不要怕可能会Game Over什么的,因为已经内置了continue系统哦~
鸣谢:感谢给我提供帮助的这些吧友们
@koopa4
@小s飞s侠s
@大爷23大买卖吗
对以上吧友和其他暂时说不出ID的吧友表示真挚的感谢
楼中楼会贴出地址,祝大家玩的身心愉(ju)悦(pi)!
楼下可以抢沙发了
渣封面镇楼,未发完之前请不要插楼,谢谢~
今天是⑨月⑨日,在这个令人充满智慧(?)的日子里,我决定发布Not Epic Adventure的主世界版本。
Not Epic Adventure 是我在大概刚接触MMF的时候(去年6月)开的一个坑,想必之前大家也看过了我的预告帖和跳票帖。 然而....由于学业与灵感,细细构思关卡设计的关系,我做关速度明显变慢了,所以导致跳票跳的停不下来了在这里给大家道个歉了!
由于当时我对做关方面技术与造诣都还很浅,导致做出的关在现在看来简直是惨不忍睹。于是我大幅魔改甚至索性砍掉了一些关卡.......
所以现在看到的Not Epic Adventure关卡质量比以前的测试版应该是提升很多了。
至于Not Epic Adventure到底什么样?我们赶紧去下一楼看看吧!
精妙的关卡设计:
在NEA中,关卡的设计是放在主要位置的,所以大多数地形是比较有趣的。
所以请静下心来,慢慢的享受闯关的快感吧(笑)
(上图为6-4——酸性食人花工厂)
同时,也会有很多的MW式地形,甚至有一些直接的MW复刻23333
(上图为5-1 寂静天空遗迹)
一些创意的设计搭配充分利用:
在Not Epic Adventure里,你会见到新品种,新关卡类型等。并且大多数的新元素都会有比较充分的利用。关卡也注入了不少新鲜的血液~
(上图为3-2,黑暗迷失)
注:有一些和其他作品差不多甚至基本相同的新设计,基本都经过了原作者同意!(上图那个这么多人用过就不算了对吧)
新颖的关卡题材:
雪山内部,灰色的入云高山,夜晚的雨后山谷? 这些都能在Not Epic Adventure里见到!
(上图为4-1 极限灰高山)
趣味横生的BOSS战:
Not Epic Adventure 里的BOSS战大多数都有极高的挑战性!至于这个,就不多泄露了233333
介绍就先说到这儿,下面是正式的预览!
其实现在我还要说一个重要的事,那就是.....
W A R I N G ! 请在游玩NEA前自备基岩键盘,速效救心丸等能防止过度激动而引发的人身/财产损失的物品((
Not Epic Adventure虽然为简单的每个世界4小关的设置,但是这4关可能比10关要玩的时间都长呢!主要是因为关卡难度较高,操作要求会略高。不过,不要怕可能会Game Over什么的,因为已经内置了continue系统哦~
鸣谢:感谢给我提供帮助的这些吧友们
@koopa4
@小s飞s侠s
@大爷23大买卖吗
对以上吧友和其他暂时说不出ID的吧友表示真挚的感谢
楼中楼会贴出地址,祝大家玩的身心愉(ju)悦(pi)!
楼下可以抢沙发了
已知某些关卡尤其是1-2出现地形消失等致命BUG,将于明天发布紧急修复版。
发布的有点晚,而我已经不能玩了,至少要等到寒假,现在只能看 李泽LXVI的录像了。
通过4-4支后直接回到封面
还有底下这个花是假的?
说好的一世界四关呢
世界7和8完全是用来检验键盘质量的
7-1过不去用选关器到W8一命过8-1,8-2CP后过不去(而且这关卡出翔),8-3过去了,8-4只能过第一部分和库巴战。
8-4严重考验rp特别是炮弹场景。还有个开头就有水管能进的场景没找到咋走(直接向右到一大堆毒蘑菇那挂了,进水管出来右边没路,向左走一小段也来到毒蘑菇处)
那么在之后的版本我会进行大幅简化的。
大个子进入AT-3会倒地死亡!
未做完,用选关器强行进入所以会倒地死亡,因为只发布了主世界版本。
这是我家键盘的合成表
基岩 基岩 基岩
黑曜石 按键 黑曜石
电路 基岩 电路
“失败”的视频:https://www.bilibili.com/video/av14263999
我再也不敢王NEA了!
8-3原版BGM:AEONS BATTLE换成普通的坦克BGM差评!8-4P4的滑稽补给删除差评!
今天晚上抽空玩了一下,发现难度真的是逆天,这个作品怎么说呢。。感觉难度方面比罗马大的多(同样是有无限无限重试系统)。里面有很多坑人的因素,3-2的黑暗真的是照应了关卡命,一些地方根本看不见只能试着下去才能背板,打这关真的是一种折磨。并且本作品最大的缺点就是有很多mw风,导致一些地方看起来简单结果实际上操作起来非常难。一路玩过来死的次数差不多已经超过99了,如果没有无限重试这个系统的话估计可以磨死人。能够一命通关的关卡简直屈指可数。另外,本作品有很多毒蘑菇,这个才是最坑爹的,某个世界的最终boss也是这货并且非常难。当然,抛开坏处,本作品优点也是有的。娱乐性和挑战性方面比罗马大,作品创新元素跟罗马比起来略胜一筹,bgm和意境也塑造的很好。但是就是难度毁了一切。希望新版可以减轻难度。这是最远玩到的地方
这boss就是疯狂的斜眼的最后那个boss.不过这个随着血量的减少移动会加速.
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所以之后就要进行一次大更新,
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