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《刺客信条 奥德赛》游戏总监透露游戏有趣细节

2018-09-27 17:20:27 作者:SoleilNoir 来源:迅雷玩游戏

  (迅雷玩8月10日午间消息)《刺客信条:奥德赛》是这个月Game Informer的封面游戏,正如其他封面游戏一样,他们让游戏总监Scott Phillips回答了一系列游戏相关的问题。虽然这些问题内容参差不齐,但也提到了一些有趣的消息。以下是一些重要信息的简要回答。

  1、玩家的船只会停在藏身处附近。船员、海军以及一些重要NPC都会在这些地方闲逛。玩家只能获得一艘船,但可以对船只进行自定义。

  2、游戏中将有新的船歌。

  3、玩家在游戏中将有6个NPC可以选为伴侣,玩家可以同时与多个对象发展感情,但可能会被其他对象察觉,玩家甚至可以把他们全部带到船上。

  4、两位主角无法互相发展感情,目前还不确定两位主角能否同时处于同一游戏世界里。

  5、任务有级别限制。

  6、《刺客信条:奥德赛》要比《刺客信条:起源》流程长得多,也将会有更大的地图。

  7、有八家工作室在同时开发这款游戏。

  8、多人模式依然没有回归,因为制作团队不想要影响单人模式体验。

  9、不会有大逃杀模式。

  10、玩家可以与驯服的动物互动,包括狮子和熊。

  11、狗不是可以互动的动物。

  12、玩家不能带马上船,但可以随时随地使用口哨召唤马匹。

  13、可能不会登陆NS平台。

  14、不会有善恶系统。

  15、发售时可能就会推出拍照模式。

  16、目前还无法确定是否会有探索模式。

  17、有非常多的新内容会在发售后慢慢更新。

  18、没有发型与胡子自定义选项,主角脸部样貌是固定的。

  19、Phillips对《刺客信条:奥德赛》最自豪的一点就是,本作是一款完整的RPG,玩家可以在游戏里发展人际关系与影响世界。

  《刺客信条:奥德赛》将于10月6日在PC、Xbox One以及PS4平台上发售。

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