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如何在废土中求生 带你了解《辐射76》的游戏机制

2018-09-27 17:21:48 作者:SoleilNoir 来源:迅雷玩游戏

  (迅雷玩8月13日午间消息)《辐射4》在发售短短几年之后,Bethesda就正式公布了《辐射76》这款新作,让粉丝玩家们大吃一惊。在经过一系列的暗示之后,游戏也通过预告片正式公开了,Bethesda在E3 2018和最近的QuakeCon 2018上公布了更多有关于这款游戏的信息。虽然玩家们还有对于这款游戏有许多不了解的地方,但Bethesda也向玩家们提供了许多关于《辐射76》中最令人好奇的要素,以及将会如何延续《辐射》系列的公式。

  为了确保玩家们及时了解到有关《辐射76》的所有信息,GameSpot整理了迄今为止能整理出的所有信息:从游戏所推出的平台,在线游戏功能、防止恶意玩家功能以及这款作品将会是在系列作品的哪个时间点之上。

  什么是《辐射76》?

  《辐射76》是所有《辐射》游戏的前传作品。背景设定与2102年,玩家将会扮演一名在美国遭遇核弹袭击后在避难所中居住25年的居民。玩家的任务很简单:探索末日之后的美国,并重建文明。

  系列玩家粉丝们对于76号避难所应该都不陌生,虽然玩家并不能在之前的游戏里造访该避难所,但这也不是《辐射》系列里首次提到它。《辐射3》与《辐射4》中都提到了这个避难所,根据《辐射》维基,这个位于西弗吉尼亚州的避难所聚集了500名美国的精英人员。与《辐射》时间观下进行各种诡异试验计划的避难所不同,76号避难所是一个居民自治的避难所,并计划在核战后的20年左右开放。但是,如果这个避难所应该在核战后20年开放,那为何主角会在其中待上25年呢?这似乎会和本作中的剧情有关。

  《辐射76》将会使用和《辐射4》一样的Creation Engine,但它的画面表现将会比前作更加优秀。制作人Todd Howard曾表示,《辐射76》将会有全新的渲染和光影技术,可以实现相比《辐射4》丰富16倍的细节。

  本作由谁开发?

  Bethesda正在开发这款游戏,这家工作室位于马里兰州,曾推出《上古卷轴》系列和《辐射3》、《辐射4》系列。此外,Bethesda Game Studios Austin也在协助游戏引擎的微调,来提供多人游戏的功能支持。

  这是一款在线生存游戏吗?

  《辐射76》是一款与前作截然不同的游戏。并且将会是全程在线的游戏,但不用担心,玩家也可以单人游玩。根据Bethesda的说法,他们想要制作一款在线生存游戏的想法出现在4年前,当时他们也在构思《辐射》系列的在线模式将如何构建。Todd Howard将本作中的生存方式描述为“休闲向”,这意味着死亡也不会有太多的惩罚。

  玩家可以与最多3名其他玩家组成队伍。在玩家登录时,并不需要管理自己的服务器位置,因为系统会自动分配到最稳定的游戏服务器。当然,玩家也可以选择与朋友一起进入游戏游玩。

  Howard证实了游戏将会有专用服务器,并将支持维持好几年的游戏更新。在游戏发售时,将会只有公开服务器,但Bethesda也在计划加入私人服务器,让玩家只允许让好友加入,来防止一些玩家的恶意行为。

  为了适应网游化的转变,在过去系列作中的一些经典机制将会发生变化。例如,V.A.T.S被重新设计,改成了以正常速度进行,但同时依然允许玩家选择瞄准部位。但这一次,这个功能更像是让玩家及时发现敌人的工具。

  游戏中的世界将有多大?

  根据Todd Howard的说法,《辐射76》的世界将会是《辐射4》的四倍大小。游戏中将会有六个地区可供探索,每个地区都有自己独特的风格、威胁以及奖励。目前已确认的地区包括西弗吉尼亚州议会大厦、绿蔷薇、伍德伯恩庄园、新河峡大桥以及卡姆登公园。每个区域都将能遇到各种新的生物,其中一些参考了西弗吉尼亚州的都市传说。

  玩家在游戏中能做什么?

  与前作一样,玩家将花费大部分时间来探索和完成任务。然而,《辐射76》将不会有任何人类NPC角色,因为所有人类都将由玩家扮演。相反,游戏中的叙事将会用机器人NPC、收藏录像带以及背景环境相结合的手法,来让玩家慢慢的拼凑出这个世界观下的背景故事。

  因为游戏中的目的是要重建文明,所以也将会有类似于《辐射4》的建造要素。玩家将能够使用“C.A.M.P.”装置来在游戏中任何地方设立营地。在E3展会上,Bethesda展示了游戏中玩家铺设的墙壁、台球桌、马桶和其他居家用品。“C.A.M.P.”装置可以被回收并重新建造,使玩家创造的基地可以移动到世界的任何地方。

  虽然玩家可以重建世界,但也能摧毁它。如果玩家到了有必要发射核弹的时候,玩家可以前往核弹发射井来发射核弹装置。在核弹轰炸区域会具有大量致命辐射,但同时也能获得稀有武器、装备以及道具。核弹区域中也会有更强大的敌人出现,使得玩家很难靠近区域。但不要因此担心,“C.A.M.P.”装置方便玩家能快速重建据点,所以如果据点遭受了核弹威胁,玩家可以快速的收拾物品并搬到另一个区域重建。

  作为一款在线游戏,玩家的选择也是十分重要的,能够作为玩家选择谁是这款游戏中的英雄,谁又是反派的选择。初期的游戏视频展示了多名参与战斗并参与友好活动的玩家,这似乎表明了玩家可以自由选择自己在《辐射76》中将要走的道路。

  角色创建与升级将会是什么机制?

  本作将会有类似于《辐射4》的角色创作系统。但是,玩家可以随时改变自己的外观。此外,玩家还可以在创建的过程中,使用游戏的全新拍照模式,来更好的定制角色外观,以及通过拍照在社交软件上分享给其他玩家们。

  SPECIAL技能系统也将回归,与之前会有所不同。跟之前的游戏一样,SPECIAL将包含以下特性:力量、感知、耐力、魅力、智力、敏捷、运气。每次升级时,玩家都会获得一个点数用于分配。在之前的游戏中名玩家在剧情初期就能够自由分配一定的SPECIAL点数给这七个特性,而这些分类下各自有着不同的技能。从本质上来讲,这个SPECIAL就是角色技能树。

  但与前作不同的是,SPECIAL技能将会采用卡片系统,玩家在升级SPECIAL分类之后就能获得该特性的卡片,而玩家也能随时分配自己所使用的技能卡片。每个SPECIAL特性最多能够装备15张技能卡片,每张卡片都会提升该项特性1到5点等级。

  玩家可以通过Perk卡包来获得额外的四张卡片,玩家在1到10级之间每提升2个等级就能获得一包卡包,在之后需要提升5级才能获得卡包。玩家在每次升级一项SPECIAL特性之后,获得一张对应该特性的技能卡,所以,每次玩家升级之后就能提高一个SPECIAL的特性等级,7个分类很快就会达到峰值。在此后,玩家将无法升级获得SPECIAL 特性,但依然可以通过升级来获得卡包。而官方也强调,他们并不会出售能够用现实金钱来购买的技能卡包。

  PVP系统将如何运作?

  当玩家射击其他玩家时会造成一点点伤害,这可以等同于轻轻拍打他们来提醒他们进行挑战决斗。对此,玩家可以选择忽略或者是应战。如果他们选择与玩家进行战斗,伤害值就会开始正常计算。在PVP中被其他人杀害的玩家可以选择寻求报复。这样做可以让其他玩家在猎杀玩家仇人之后,获得双倍奖励。

  如果玩家选择忽略PVP挑战,那么玩家虽然在这个期间受到的伤害值很小,但依然是有被杀害的可能。但如果玩家在这种情况下被其他玩家杀害,那么杀人玩家就会成为通缉犯,并且无法获得任何PVP的奖励。

  被通缉的玩家在地图上将会有红星标记,并且猎杀通缉玩家将会获得赏金奖励。被通缉的玩家将无法从地图上看到其他玩家的位置。如果通缉玩家被猎杀时,那位玩家所获得的奖励也将会直接从通缉玩家的道具库中扣除。

  为了让所有玩家有时间适应《辐射76》的玩法,玩家在等级5以下将无法触发PVP对战。如果玩家在PVP对战中战败,唯一会丢失的就是玩家在游戏中所捡到的垃圾,如果其他玩家不去捡取,玩家也可以在复活之后回收垃圾。玩家可以将垃圾物资存放在世界各地的垃圾桶之中,来保护自己身上的部分物资。死亡之后,盔甲和武器不会被掉落。

  游戏中有任何语音聊天系统吗?

  玩家可以随时与队友聊天,甚至可以在游戏世界中直接与陌生人对话。这是基于区域的,代表了玩家能够听到附近其他玩家所说的话。但如果玩家不喜欢与陌生人互动,也可以选择关闭语音系统。

  游戏BETA测试时间?

  《辐射76》的测试版将会开放给预购这款游戏的玩家们。Bethesda表示他们将会在今年10月初从预购玩家中随机抽取一定数量的玩家展开第一次测试。计划是先以小规模测试开始,之后逐渐增加玩家数量。而Xbox One的玩家们也将会稍微有比其他平台更高的机会获得测试资格的优先权。

  发售日期

  《辐射76》预计将于11月14日在PC、PS4以及Xbox One平台上发售。遗憾的是,目前尚未有任何关于NS版本的消息。

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