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好心也会坏事 CDPR解释《赛博朋克2077》结局设计

2018-09-27 17:30:37 作者:SoleilNoir 来源:迅雷玩游戏

  (迅雷玩8月27日上午消息)作为RPG游戏,《赛博朋克2077》可能会根据玩家的选择和行动而包含多个结局。然而,所有的结局都不会像《巫师3》那样充满阳光和彩虹。开发者们透露了《赛博朋克2077》的解决会让玩家好奇他们什么时候在游戏中做了错误的决定。

  根据CDPR制作人在一次采访中的说法,他们将重新抓住玩家们对于《巫师3》玩了100多个小时之后的失落感,并意识到这个游戏的结局并不是玩家们所期望的。CDPR补充道,这将使玩家好奇他们在游戏中什么时候以及是如何做了错误的选择。这可能会让玩家多次重玩游戏,来获得完美的《赛博朋克2077》结局。

  不仅如此,CDPR还指出,可重玩性是《赛博朋克2077》的核心,因为这是一款单人游戏。《赛博朋克2077》显然不是第一款根据玩家的抉择会产生多个结局的游戏,但如果玩家在游戏中选择善良的选项,大部分游戏都会进入好结局。然而,对于《赛博朋克2077》来说并非如此,因为CDPR表示,在整个游戏中做个好人并不一定能进入《赛博朋克2077》的完美结局。

  这意味这玩家将不得不在整个游戏中做出艰难的选择,有时候需要为了大局而牺牲一些东西或者是人,或者在这种情况下,才能达到游戏中的完美结局。

  谈到游戏内容,CDPR还透露,它与前《反恐精英》玩家进行了合作制作更加完美的枪战系统,这会让游戏玩起来更加的有刺激感,本作还会有使用武士刀弹开子弹的设计。此外,CDPR还暗示了,《赛博朋克2077》的游戏世界将与《侠盗猎车手5》较类似,同时也有些许不同。

  《赛博朋克2077》是第一人称动作RPG游戏,由CDPR负责开发与发行。游戏将登陆PC、Xbox One以及PlayStation平台,目前尚未公布发售日。

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