逗你玩丨你知道什么叫国风吗?经典国漫《一人之下》手游抢先体验
一部动漫作品在国内超高评分(豆瓣9.2),全网播放量超过22亿,发行海外出征日本电视台,我想这样的数据从前是没人会想到是国产ip的,毕竟大多数人可都是看着日漫(动画)长大的,要知道强如《火影忍者》在豆瓣也才8.7分;但如今,就是出现了这部数据让人难以置信的国产作品——《一人之下》。
《一人之下》第二季豆瓣评分 《一人之下》动画是由腾讯动漫、动漫堂联合出品的作品,腾讯作为国际知名的游戏公司自然不会放过将其游戏化的机会,这不,《一人之下》手游版于7月24日便开启了新一轮的测试,小编有幸提前拿到内测资格心情也是非常激动,此次的手游与原作主线内容一致,唯一不同的是玩家将扮演一个“局外”的原创角色前往“哪都通快递公司”伴随主角等推进剧情,揭开游戏里的各种谜题。
《一人之下》手游于7月24日开启新一轮内测 立绘优秀 代入感让人觉得在玩一部动画 《一人之下》手游是一款横版动作格斗作品,目前的测试版本中共开放四大角色,在各个角色会有2个不同分支的发展路线,有“药仙”、“五毒”、“八卦”、“神机”、“红莲”等专精走向。玩家还可以体验《一人之下》原作IP中的角色进行游戏体验,使用原作角色进行战斗、剧情、任务……代入感较强。
目前开放的玩家角色,每个角色可有两个专精 虽为内测,但其中角色定位已覆盖近战、毒、召唤、远程等各个基本类型,可以较好的体验各类型职业以及组队配合。
不同的专精让玩家角色有不同的战斗体验 在剧情方面,游戏的任务基本采用动画的形式演绎,仿佛观看了一场《一人之下》的另一部动漫。玩家扮演的角色不断串入在剧情中,并会有不同的选择。基于原作精彩的剧情走向,即使对“新观众”,相信也会对此IP感兴趣。
角色对话,更多一点主观选择 虽有优秀ip加成 但战斗体验更为讲究 游戏中,每个角色拥有丰富的技能,玩家可以根据自己的需求强化技能、组合技能。
玩家可以自由进行技能搭配,与同类横版动作相比,可用招式数量更多 位移突刺、挑空、持续伤害、抓取……不同技能都附带不同效果。除此之外,玩家还需要研究技能的释放CD来追求连招携接、高伤害的输出手法。总而言之玩家需要更加合理的搭配技能才可以适合自身的战斗特色。不再是无脑堆属性的战斗。在技能培养上,不同等级的技能会有额外的效果,合理的使用技能点也是相当关键的。
不同的专精会激活不同的技能 作为一款动作格斗游戏,不仅仅是技能的搭配、战力的高低,玩家的操作对战斗的影响自然也很大。
战斗中角色有不错的爽快性,技能很多都可以无缝衔接,玩家可以自由组招释放。目前稍有遗憾的是有些招式打击感略有不足,但作为内测版本,也是可以接受的。
哦,对了,这有游戏可没有自动战斗等“休闲设置”,玩家需要手动体验,面对爽快的战斗体验对非手残党自然不成问题,但后期那些操作跟不上想法的玩家就得好好组队了...
公平竞技玩法,玩家自由交易 目前《一人之下》手游里的PVP模式设计的是“天下异人联赛”玩法。 天下异人联赛玩法中玩家可以选择三位角色上阵,与玩家培养的角色属性无关,所有玩家的属性全平衡。 在此模式中,三位角色以车轮战的形式战斗,比拼的就是每位玩家的操作技术。对于操作党竞技党玩家而言,这个模式相当友好!
联赛玩法中玩家可以选择三位角色出战
联赛是《一人之下》中重要的PVP玩法 不仅仅是PVP玩法上的公平,本作在角色养成上也具有公平性。 游戏中没有常见的“抽卡”等玩法,商城中也以外观道具为主,道具、装备、金币等资源玩家可以通过拍卖行交易。
拍卖行中玩家可以自由交易各类道具 二次元与本土文化的碰撞 或许这是第一款? 小编在《一人之下》手游化的消息出来之前,其实已经有在看动画作品,要说《一人之下》让编映像最深刻的莫过于原作中浓郁本土文化,不开玩笑是真的很“土”。 《一人之下》在原作中融入方言、道教、国产僵尸等元素,甚至因为巧妙的运用中国传统道教元素,被中国道家文化所夸。而这次改编的手游,也并没把这些原著亮点给埋没。
大兄弟,你听得懂四川话么... 《一人之下》手游目前处于内测阶段,不仅仅针对IP原著粉丝,游戏中优秀的战斗体验,公平的竞技玩法,搬砖致富的经济系统,甚至还有一点特色的土味,相信会符合很多玩家的胃口,期待游戏正式上线的时候。目前游戏已经开放预约,各位有兴趣的小伙伴千万不要错过啦! 点击进入游戏>>预约地址<<
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