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《火焰纹章:英雄》今年夏季营收较去年成长34%

2018-09-27 17:38:33 作者:吃鱼 来源:迅雷玩游戏

  国外调查机构 Sensor Tower近日指出,任天堂旗下表现最为亮眼的手机游戏《火焰纹章:英雄》目前已推出18个月,但却没有随着时间的推移丧失游戏的热度。据Sensor Tower统计指出,全球玩家约花费了6300万美元(约4亿3千万人民币),相当于超过100 万套,售价为60美元的家用主机游戏,表现相当突出。

  数据显示,在今年夏天《火焰纹章:英雄》较2017 年的夏季营收提高了34%,当时的玩家们大约在游戏中的【扭蛋】机制中投入了4700 万美元来尝试获取稀有的角色。

  若以地区来看,美国的玩家约占总营收的30%,而日本玩家则是最大宗,占57%,总额约为3600 万美元,这也代表在过去的三个月,日本及美国玩家合计占整体营收的87%,相当可观。

  以任天堂来说,《火焰纹章:英雄》占其智慧型手机游戏整体营收 78%,自 2017 年 2 月推出以来营收约为 4.17 亿美元,首年营收则是 3 亿美元。相反的,同样利用知名IP 打造的《超级玛利欧酷跑》表现就不如《火焰纹章:英雄》来的强势,《超级玛利欧酷跑》推出两年的营收约为6000 万美元,而任天堂在此之后也大多采用免费下载游玩(free-to-play)的方式来吸引玩家目光。

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