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自研做的比买回来的都好?腾讯《无限法则》首测体验

2018-09-28 08:41:06 作者:佚名 来源:迅雷玩游戏

  9月20日,由腾讯游戏北极光工作室群团队制作的吃鸡新作《无限法则》抢鲜体验版登陆Steam,并开启免费游玩。

  这款被认为是国产吃鸡的客户端游戏,测试首日就在Steam上收获了大多好评。让人不禁好奇到底腾讯给游戏都加了什么新饲料。

  这款自研的吃鸡,连引擎都是国产的

  《无限法则》的引擎采用了腾讯自主研发的“QuickSilverX”,也就是《天涯明月刀》那一款。虽说天刀引擎不一定比《绝地求生》的虚幻4强,但既然是自家的引擎,腾讯自然有的是经验,让其在制作游戏时更得心应手。因此,小编体验一番后,觉得这款游戏的优化做得还是相对不错的。


游戏内单局里都能体验到昼夜交替和天气变化

  《无限法则》有着充满科幻感的背景设定,游戏画面也有别于同类型游戏的“捡破烂”画风,光是这些就足以让人耐住性子去尝试一番。


游戏设定上玩家这是在参加新一代的电子竞技

  开局没跳伞,连跑安全区也与众不同

  市面上的“吃鸡”游戏,无论开局载具是飞机、巴士、还是龙舟,或者直接扔,都少不了“跳伞”这一标配设定。而《无限法则》就取消了这一设计,改为玩家自行选择出生点。游戏开始时直接在出生点出现,并且选定的出生位置其他玩家可见。


自行选择出生点,全图玩家可见

  这个设定不只是省去了玩家等待的时间,也大大降低了同类游戏中经常会出现的刚开始就死掉的“落地成盒”风险。但对于喜爱扮演“伏地魔”的局部玩家来说,就不是什么喜闻乐见的变化了。

  不仅没了跳伞,《无限法则》还把一贯是圆形的决赛圈设计成了不规则形状。因为地图是雪地,安全区外不同于别家的“毒”而是成了“极寒”。在极寒中,玩家除了会受到持续伤害,视野也会受到很大影响,决赛圈苟活的战术也就不再适用了。


玩家基本不可能看到安全区中的玩家

  开局一个包,里面啥都有

  游戏中背包是在准备阶段自由选取的,分为滑翔、滑雪与登山背包,且没有等级区别。每种背包开局便会携带一种武器,避免了没有武器就被人打死的尴尬。


再也不能将没枪当作成盒的理由了

  背包除了给玩家不同的枪械,还附带独有的雪地道具:滑翔伞、滑雪板和登山镐。

  滑翔伞可以在高空中展开带领玩家飞行:

  滑雪板可以使玩家在雪地上滑行:

  登山镐则可以用来攀爬特殊岩壁或者在绳索上滑行:

  不同的背包在不同的地形能发挥各自的优势,考验玩家对地图地形的掌握程度。玩家甚至不必依赖载具就能完成“跑毒”等操作,在战术玩法上增添了更多选择。

  地图中加入了缆车这一独有的移动方式,通过缆车可以快速转移,当然要注意的是,不要像个好奇宝宝一样频频探头看风景,不然下一秒可能就被人爆头。


要不是拿着枪我还以为我在旅游

  吃鸡更方便,但能不能赢又是另一回事

  游戏中的武器类型还算丰富,同以射击为主要对抗方式,当然与同类游戏的武器有着许多相似之处。颇受好评的是,游戏中的配件拾取后自动装配,避免了“舔包”被人一枪带走的尴尬。另一方面,每把枪都可以装配两个瞄准镜!且可以一键秒换,再也不用来回换镜换枪了!


瞄准镜一秒切换

  虽然武器系统有许多出色之处,但也存在见仁见智的设计。例如,被整得很小的武器后坐力。射击时会感到枪口抖动较为僵硬,子弹射击后在敌人身体上犹如打在一团海绵上。但是……


我怎么就被爆头了?

  极低的武器后坐力让枪械变得容易掌控;加之游戏内没有探头这一设计,玩家想要攻击敌人只能从掩体后面出来正面对抗,因而击杀对手的几率也提升了不少,反之亦然。


没用的,后坐力再小也救不了成盒的我

  不过,这些或许都不重要。因为,《无限法则》与传统吃鸡类游戏的取胜方式不同,这是一款能够和对手一起“吃鸡”的游戏。在游戏中登上救援飞机的玩家才算取得最终胜利。而飞机上有4个位置,需要攀爬梯子登上飞机。

  在攀爬梯子的过程中,玩家没有办法进行攻击,众目睽睽之下爬梯子只有被打成筛子的份。所以考验人性的时候到了——各位玩家,你们是通力合作和平登机,还是杀光所有人独享胜利果实呢?

  写在最后

  与同类游戏相比,《无限法则》做了不少明显的改变,独特的获胜机制加上多样的雪地道具,给游戏玩法增添了许多新花样,让整个游戏内容变得不再那么匮乏。在配置优化上,《无限法则》的要求也非常亲民,I3处理器,4G内存便可以体验游戏当中的一切,而且不会有卡顿现象。当然,游戏目前还是首测,后续相信还会有许多进一步的优化调整,希望正式上线后能给玩家带来更多的惊喜。

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