神话噱头很精彩:托尔 雷电之神
《托尔:雷电之神》是一款以北欧诸神之战神话为背景的 RPG 塔防游戏,游戏讲述了北欧神话中最黑暗的时代–诸神之黄昏(Ragnarok)即将来临,黑暗的魔法阵布满了九个世界,群魔出动,造成了巨大的混乱和破坏。你要扮演北欧神话中的诸神与恶魔、巨人和怪兽战斗,当然还有在背后操纵的黑暗魔王:阴险姣滑的洛基、火焰巨人苏尔特和巨大的魔狼芬里尔。消灭黑暗势力,让预言变成传说。
本作游戏背景是围绕北欧神话诸神黄昏展开的,在很多细节上都依据了神话中的记载。包括三个北欧神话英雄:雷电之神托尔、爱之女神弗蕾亚、坚毅女武神布伦希尔德;游戏中的怪物——火焰巨人苏尔特、巨大魔狼芬里尔、大 Boss 邪神洛基等都完全尊重了原本的记载。甚至连游戏关卡地图也完全遵循了这场战役的发展,从美好的仙境到严霜冻结的大地以及最后世界毁灭前的火海都将随着游戏进度呈现。
游戏的玩法上和《武士大战僵尸》相似,玩家一面控制主角英雄前进或后退,消灭敌人进攻的怪物,躲避对方攻击,一面召唤诸神士兵来帮助自己作战,还可以视情况发动技能攻击。不过整个战斗节奏都比较慢,动作操作也没有《武士大战僵尸》来得爽快。主要的玩点还是在各个英雄升级强化、解锁和升级技能、解锁和升级召唤兵以及改造大本营属性来抵御愈加强大的敌人,游戏整个系统都比较简单明了,玩家一上手很快就能够掌握。
在攻略关卡开始前你可以选择要召唤的诸神、技能以及道具。每位主角都拥有 4 个技能可以获得,角色、技能、召唤冰、建筑等可以通过游戏内所获得的金币以及内购宝石进行升级改造,同时打怪还有低几率掉落宝箱低几率开出内购物品。不过按照国际惯例,游戏的内购也不少,游戏过了中期后想要一次过关还是略有难度的,不提升召唤兵属性,或者强化英雄,对付后期一刀半管血的逼人杂兵,相当有压力。
游戏的题材、画面都不错,玩法比较经典,借鉴了某些成功作品的经验,不过属于自己本身的特色略少,精髓的塔防战斗部分表现不是很突出,只能说中规中矩。推荐给还没有玩腻塔防游戏的同学。
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