太空罗宾逊好玩吗-游戏玩家体验评测
太空罗宾逊是一款有着Roguelike元素的弹幕射击类游戏,游戏中玩家作为一名工程师,在去执行维护任务时飞船意外坠毁,醒来时却发现自己身处怪物肆虐的外星球,你不得不拿起武器为生存而战。
游戏的主题可以概括为射击和随机,玩家在随机生成的地图中探索,获得各种各样的枪械和道具,尽可能多地消灭怪物,找到每关的出口。
基础设定
游戏中人物有两种武器可以使用,枪械和扳手,敌人和关卡中的箱子都会掉落枪械,人物最多携带两把枪。每关还会随机生成具有强化作用的特殊道具,如给扳手附加雷击效果或是枪械有几率射出爆弹之类的,不过每关只能选择一个道具,死亡会失去枪和道具。游戏还有着基地养成系统,基地中各种增强人物的设施都需要修复和供电,玩家在刷怪会得到人工制品用以修复基地损坏的设施,而怪物掉落的晶石则用来给供电的机器充能。设施一旦激活,玩家就能以更好的状态进入战场,如获得额外的医疗包,增加血量等。这里要吐槽一下人工制品的掉率实在是有点坑,我死了五十多次也只见到了一个胶带,或许我该洗把脸在刷。可以说,游戏还有着刷子游戏的影子。
战斗体验
再来说说游戏的战斗。首先建议手残的朋友慎入,游戏虽然有着可爱卡通的画风,难度却没那么可爱。怪物主要以弹幕式的子弹攻击,频率较高;近战敌人则有着较高的移速,还有的会趁你不注意猛然冲向你。最重要的是游戏中的怪物都是成堆出现的,可能刚进入下一个区域,还没反应过来就已经被满屏的弹幕所淹没。
游戏还有昼夜交替的射击,说白了就是到了晚上会成群出现一种夜间怪,追着你不放,死了还会爆炸产生弹幕,给游戏难度又提上了一个层次。虽说游戏能在困难和简单模式切换,但是多玩几次就会发现,简单模式仅仅是比困难模式多了两滴血,敌人的数量和攻击方式没有任何改变,而且简单模式人物那一头绿油油的头发实在是不知道从哪里吐槽。或许这就是游戏的硬核所在吧。
总结
流畅的战斗体验++
节奏感极强的8bit音乐+
难度设置不合理–
后期较为枯燥-
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