无双大蛇3游戏评测试玩心得分享
虽说《无双大蛇3》透过新系统神术带来了一个新的游玩快感,但基于过去猛将传、威力加强包等资料片、完全版的经验,并非每一个玩家都想在第一时间购买《无双大蛇3》,当然也的确如一些玩家所想,PS4、Switch游戏《无双大蛇3 Ultimate》在2019年12月19日发售。已经购买《无双大蛇3》的玩家也可以只购买追加包,来更新、游玩Ultimate的内容。
关于游戏的新系统、战斗特色等等,笔者已经在《无双大蛇3》一一介绍过了,这部分便不再重复,想进一步了解可从最下方的相关报导连结中前往。本篇心得单纯就改变的要素与新增的要素进行评价,主要有新增的故事模式、角色平衡、挑战模式、无尽模式这四个重点。
新追加的故事模式如同先前访谈所提,从原版本第六章分支出Ultimate 的新故事,并且追加了相当大份量,包含新的外传关卡在内,量不输给本篇的内容。但主线部份因为是接近尾声的分歧,因此大部分的势力早已归于玩家,后期除了奥丁在内的极少数敌人外,大部分的敌军都是大众脸武将跟神话怪物,显得单调了些。
《无双大蛇3》的基本游戏概念就是收集、再收集、不断收集。Ultimate 的新故事会告诉玩家要回到本篇,有英仙座图案的关卡去收集英仙座的碎片,这关系到了Ultimate 新故事的真结局。一定要收齐,玩家才能看到真正的尾声。当然,对于专属武器尚未收完的玩家来说,可以回去重新收集专属武器,或者是用阵地强化新追加的混沌模式常驻来收集高品质的属性。
角色平衡方面,一部分有明显修正,例如宙斯的C1、服部半藏的C4 就获得了不小的强化。虽说《无双大蛇3》可以透过属性搭配角色特性,让每个角色都能有自己的一套强势打法,但一部份角色,例如三藏法师、辉夜姬等隶属于旧《无双》系列的角色就并没有太多变化,导致就算配出合适的属性,也不能发挥多惊人的战力。这点仍是无可奈何的事。
相对的,虽然是旧《无双》系列的角色,但在Ultimate 才回归的角色待遇就不一样了。龙隼与贞德算是相当明显,他们的动作模组其实没太大改变,但因为代表攻击判定的特效变大,与攻击能对应的属性变多了,整体战斗力完全不下一线角色。龙隼只要属性搭配正确,是可以纯靠空中C 与C1 来杀神灭佛。当然完全是最新角色的杨戬就更不用说了,其攻击范围、持续性都可以说是一等一。
挑战模式基本上就是拼时间,这个地方跟以往《无双》作品的角色模式相同,真要说差别就是在打法。《无双大蛇3》虽然依旧可以用几方几三角的观念打到全破,但这种玩法是完全不能发挥一线武将的强度。如何搭配神术、合体神术、无双与属性的特性才是重点,最好的例子除了上述的龙隼外,张角、洛基、曹操等人也是例子之一。
刚刚提的三人,就是属于无双技型角色,因为无双性能优秀,只要属性搭配得当,就是无双技与合体神术的连发,也不需要在乎普通攻击了。就像这样,如果想要玩得有快感或发挥角色十足战斗力,是不能局限于传统《无双》作品的战斗概念。而挑战模式,就是考验玩家对《无双大蛇3》游戏概念有多深的理解。
至于无尽模式,这个模式说来很妙,严格说来这才是Ultimate 最主要的游戏内容,但又不是适合单人玩的模式。无尽模式的基本概念就是闯12 宫收集素材,用这些素材来制造新的专属武器,但因为游戏主线关卡就算是最难的混沌模式,也不强求一定要专属武器才能通过。说起来就变成一个满足收集跟挑战欲望的模式。
12 宫各5 层,每一宫都有自己的过关条件,在关卡中达成条件还必须寻找出口脱出才算过关。当12 宫完成后还会开放天界之塔与第13 宫的蛇夫座。其实这可以无限挑战的蛇夫座才是无尽模式的真髓。蛇夫座的难度非常高,就算是等级练满的角色,打小兵也可能像在搔痒一般。因此想要勇闯蛇夫座,就必须活用武器属性、可以让角色从1 级再次练起的转生、随意提升指定能力值的成长玉等,让角色的强度跟得上蛇夫座。
照理说这样高难度的模式,双人游玩的话有一边不小心战死就会全盘皆失,应该不会比单人玩有好处才对。但在考虑这样的风险下,无尽模式还是双人玩会比较有乐趣。光是提最基本的两个原因就有不小的差异了,那就是地图跟脱出。
无尽模式每一关的地图都是除非玩家走过,不然都会笼罩在黑暗之中,再加上电脑操作的伙伴探索效率差,除了开启宝箱以外没太大功用,结果大部分时间还是得自己探索开地图。因此单人玩很容易发生,过关条件达成要脱出了,却因为地图没开启完全找不到脱出地点而时间归零Game Over。也因此两人游玩光是探索开地图,效率就远比一人玩优秀,特别是在壶破坏、打倒混沌之源这种极耗时间的关卡中。
其次就是脱出,这算是设计得满不亲切的地方。玩家要站在脱出地点「除了防御以外什么动作都不能做」一段时间才可以脱出,但不巧的是大部分时候脱出地点都会有一群小兵来碍事。只要挨了一个小兵攻击,脱出的等待时间就要从头计算,这种状况重复多次,其实会颇令人恼火。因此为了顺利脱出,2P 玩家的帮助颇重要。
不过也就像前面提到的,《无双大蛇3》的游戏要素是建立在收集、再收集、不断收集。要是对收集与挑战没有欲望的玩家,很有可能打完新的故事模式、试过新角色就没了玩兴。就算有挑战欲望,无尽模式没有2P 游玩的状况下,麻烦的程度也会令人失去玩兴。
也因此,这个完全版其实定位蛮微妙的,新要素并非不有趣,对于乐于挑战难关强敌、尝试搭配与变化的玩家来说,可以玩得相当愉快,但这也不一定是多数玩家都能注意、感觉出的部分。因此笔者会说,如果想跟亲朋好友一起满足收集欲望,讨论属性搭配摧毁无止尽的强敌,那么《无双大蛇3》确实可以尝试。
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