Valorant制作团队表示不会像LOL一样成功,但希望FPS玩家会喜欢它
拳头公司因为英雄联盟的成功,很多的游戏玩家都表示Valorant游戏后面会不会也像英雄联盟一样成功呢?想必各位一定不禁发文,下面来简单的了解一下吧!
Riot Games 凭着《英雄联盟》成为了世界上最成功的游戏公司之一,在去年《英雄联盟》10 周年的庆祝活动期间,Riot Games 也宣布了他们旗下的众多游戏作品。其中一款FPS 游戏《Valorant》就将于今年暑假正式与玩家们见面,而谈到对于《Valorant》的期望时,游戏的执行总监Anna Donlon 不认为《Valorant》会像《英雄联盟》一样的被大家所喜爱,但如果他们不认为《Valorant》会成功,那他们根本就不会进行开发。
外媒invenglobal近日专访了《Valorant》的制作团队,他们提及之所以开发《Valorant》的主要原因是因为有些玩家喜欢团队合作但不喜欢MOBA类型的游戏,因此他们想开发除了《英雄联盟》之外另一款具有团队合作要素的游戏。此外,开发团队也认为《英雄联盟》之所以成功不是因为它是MOBA游戏,而是Riot Games很了解玩家们要什么并提供给玩家,而如果《Valorant》也做到这一点,那它也将同样出色。
此外,《Valorant》之所以会更像是《CS:GO》这样的硬派FPS 的原因是因为开发团队希望虽然玩家们仍要透过团队合作才能获胜,但同时他们也能透过个人技巧来展现出令人兴奋的操作,如此一来玩家将能感到更多的刺激感。不过,对于那些不太擅长射击游戏的玩家来说可能就会牺牲一点《Valorant》的乐趣了。但《Valorant》中的角色仍然都有各自独特的技能,就算不擅长对枪玩家们也能从中感到游戏的乐趣。
开发团队也表示,《Valorant》将会采取类似《英雄联盟》的营运模式,他们同样会推出角色造型、成就系统等,但还不确定是否会使用通行证制度,而执行总监Anna Donlon 被问到他们认为《Valorant》会不会成功时表示:「如果我们不认为《Valorant》会成功,我们就不会开发它。Riot 衡量游戏是否成功的标准不是用户数,即使游戏用户不多,但如果那些核心用户们能够享受到最佳的游戏体验,那对我们来说就够了。《Valorant》或许不会像《英雄联盟》一样受欢迎,但相信它会受到FPS 玩家们的热爱。
而目前看起来,《Valorant》似乎是独立于《英雄联盟》宇宙之外另一个全新的世界,对此游戏的艺术总监Moby Francke表示:「《Valorant》是一个使用现代武器的FPS游戏,与《英雄联盟》的世界观并不能很好的融合,因此我们希望的是有一个与FPS风格搭配的游戏世界。」,此外他也提到,游戏的故事背景与设定将透过《Valorant》中的角色们逐步展现给玩家们知道。
《Valorant》将于今年暑假正式与玩家们见面,由于先前《英雄联盟》的成功,也让人相当期待Riot Games这次又将带给大家什么独特的游戏体验。
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