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《英雄联盟》设计师透露猴子重制,R技能将改为两度击飞

2020-03-14 14:36:13 来源:匿名 作者:迅雷玩游戏

英雄联盟》设计师透露猴子重制,R技能将改为两度击飞!本次重置让不少游戏玩家又会喜欢上猴子,此次重置无疑是大大增强了猴子。

《英雄联盟》老牌角色「猴子」近期内不断调整,近日负责悟空重制的设计师Lutzburg 发布消息,公布猴子改动的最终版本,虽基础数值部分调降,且大招未来必须更加贴近敌方英雄,但技能在分身方面看起来获得大幅增强,最具代表性的大招,还可对英雄造成二次击飞,整体变化更加多元。

基础数值:

魔法防御:32.1 >> 28

生命值:577.8 >> 540

魔力值:268 + 38(每等级)>>300 + 45 每等级

仙山石猴(被动)

移除四周有敌方英雄时,悟空的物理防御与魔法防御提升>> 基础等级加上5-11 防御

新增:每5秒获得0.5%最大生命回复

新增:悟空或分身击中野怪或英雄奖励增加62.5%

定海神兵(Q)

悟空的下一次普攻可以造成额外物理伤害、提高攻击距离。

额外伤害10-130(+ 0-0.4AD) >> 30-130(0+ 0.5AD)

下次攻击提升距离从125 >> 75-175

新增:悟空或分身造成伤害时,该技能冷却时间降低0.5 秒

※目前施法时间将随着攻速调整。

神行百变(W)

悟空进入潜隐状态一小段时间。留下一个无法控制行动的诱饵,潜行结束时诱饵会对周遭敌方单位造成魔法伤害。

潜行持续时间1.5 秒>> 1 秒

移除分身消失造成的魔法伤害

冷却时间18-10 >> 20-16 秒

新增:分身可复制大招,并造成50% – 70% 伤害

分身被防御塔攻击便会立即消失

Q:让分身可进行下一次攻击

E:增加分身攻击速度

筋斗突击(E)

悟空冲向敌方单位,并同时攻击最多两名邻近目标之敌人,造成物理伤害。

伤害从65-205(+ 0.8AD) >> 80-240(+ 0.8AP)

攻击速度:30-50% >> 40-60%

攻速提升持续时间4秒>> 5秒

冷却时间8秒>> 10 – 8秒

消耗魔力45-65 >> 30-50

无极风暴(R)

悟空把手中的棍子向外延伸,用力旋转来攻击敌人,造成伤害和把敌人击飞,期间同时可以提高悟空的跑速。

新增:现在可在8秒内再次释放技能,第二次施法可再次击飞敌方英雄

旋转持续时间从4秒>> 2秒

击飞时间:1秒>> 0.75秒

每秒伤害20-200(+ 1.1AD) → 4-8% 的最大生命值(+1.1AD)

旋转时的移动速度5-40% >> 20%

开启大招后取消时间:1秒>> 0.5秒

旋转范围175 >>50

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