VenusBlood FRONTIER International游戏评测-内容多样,玩法丰富
《VenusBlood FRONTIER International》是一款由 神乐游戏发行,Dual Tail开发的SLG+RPG游戏,对比在几年前发售的日文原版,国际版(International)的区别在于H画面的补丁阉割以及中英文的加入,还有些剧情的增添。
有了语言的支持和内容去除,让这款游戏成功的在steam不锁区上架,以往玩过此系列并想永久拥有的同志们可以在正版平台进行补票购买了。
故事背景
《VenusBlood FRONTIER International》的故事背景在于一片名为“尤格特拉希尔里”的浮游大陆之上,由五个女神分别统治其中的一片领域,主神奥丁则统治中心地域。而我们的主人公,一名家道中落的皇子洛基,以自身魔王家族徽章作为抵押,进入到争夺魔王宝座竞争当中。而魔王给出的目标,则是传说“尤格特拉希尔里”浮空的秘密——世界树的心脏。
内容多样化
《VenusBlood FRONTIER》这款游戏在我看来的亮点,便是其对于路线内容的选择非常多样化,并且质量都很高,无论玩家是想规规矩矩的进行攻略,平推,不搞堕落的秩序路线善结局,还是调教触手一起上,打破常规,疯狂搞坏一切的恶堕结局。每个路线都会配合特殊的CG和结局,以及立绘的改变,各路线都能得到不错的质量回馈。
丰富的兵种和作战系统
除了剧情部分的分支以及H,VBF让人值得一玩的一点便在于其作为SLG游戏的可玩性很高,玩家既可以雇佣200多位兵种单位进行部队编成,还可以在家自己种田,通过改变建筑物的产出来达到平衡各项资源,然后不断在家建造部队囤积兵力,最后一波A出去的策略也非常可行,200多位兵种的属性各不相同,配合多样且能体现各位玩家的思考,可谓烧脑。
后期动力足
传统AVG的后期动力大概就是真·结局的揭露以及一步步真相的揭开,而多种元素融合的游戏,比如VBF,他的后期动力就很多样化,首先是有不少兵种的达成条件需要参与不同路线,其次便是武将单位,包括奥丁、芬妮尔等神系角色或魔系角色,往往需要多次通关才可加入队伍之中,最后便是各种恶堕画面的CG让人在让人做完好结局后,不由的想要看看另一面的极端,后期耐刷的东西非常充足,值得多周目游玩。
优缺点简评
优
+相当细腻的人物塑造和剧情阐述
序章部分甚至近乎“冗长”的详细介绍了男主的背景,心态,与其他主要角色的关系,互动,猜疑等内容。如果对于黄油的理解仅限于目前steam上一大堆rpgmaker制作无脑冲的类型的话,那么本作的剧情可能会让你对这个类型的剧情细腻程度有一个全新的认知。同时剧情还具备了多样化的结局可能性,无论是作为霸主君临天下还是大魔头调教所有女神又或者与某个女主相伴终生都有对应的选择,具备极高的重玩价值。
+即便以现有眼光看也具备吸引力的剧情设置
相对于现在大部分gal游戏一片无脑卖萌或者是绝大多数小黄油的无脑开冲。本作无疑是对整个世界观有着深思熟虑的构建的。(了解到本作还有大量的后续作品,那基本和战国兰斯一样属于一劳永逸的为系列开了个好头)而主角作为魔王后代本身就具备不低的吸引力,“没落之家”“向魔王复仇”这样的题材哪怕经历了再多平庸作品不厌其烦的反复阐述,放到游戏里借助游戏提供的高代入感和游戏本身细腻的阐述,都足以让玩家迅速代入其中。多样化的结局更是能够让玩家尽情的发散欲望亦或者是对喜爱的角色珍惜相处达成不同的结局。
+可玩性极高的战斗系统
说实话如果不看教程直接进游戏,我对萌新玩家的建议是不如直接无脑点击胜利看看剧情就完事…本作的系统单看教程部分的说明数量就知道具备了相当的战略深度和复杂性。玩家除了要考虑基础的,从高达200个的战斗单位中选择自己的阵容,在实际战斗中还要考虑先攻还是突袭,各自的风险,实际开始战斗后要考虑技能的使用,地形对单位战斗力的影响,日夜时间对不同种族的强化和弱化,以及不同月份对不同属性的生物的影响。就算单独看对玩家的影响都已经足够复杂,但游戏还要求玩家也要关注对方单位的这一套影响,因为所有的要素都是对双方各自生效的..低难度下由于敌人不会主动攻击且有一键胜利的作弊选项还看不出来,中高难度开始游戏所提供的战斗部分的可玩性近乎爆表,我个人非常相信评论区里所说的“因为沉迷战斗,h事件都是跳过的”这样的说法,一旦上手对于下一场战斗的渴望明显比起阉割过的各种事件要来的有趣的多…
+来自官方的汉化支持
虽然当年我都不知道这部作品,但以当时国内的游戏环境而言,中文基本是需要等待大佬们制作补丁的。多年后本作上线自带来自官方的中文支持想必会格外让老玩家们感动,对于新人来说也相当于大幅度降低了上手的门槛。
吐槽
-画面支持不够完善
至少宽屏是肯定没有的,最近玩的不少游戏都有这个问题,老大的带鱼屏愣是空了2/5的黑边,看着非常难受
-人设有较强的时代感
本作这种整个眼球都是瞳孔的画风在当年看可能非常出色,但放到今天经受了各种类型画风冲击的新玩家而言可能一眼看上去就有很强烈的时代感..大部分玩家玩个黄油还是看画风的,这一点对于新玩家来说可能并不具备太多吸引力
-口味略重..
这个..我知道这个作品既然有这么高的地位,那说明大家肯定喜欢本作这种足够邪恶的展示,但对于纯爱系乃至我这种纯路人普通玩家来说,口味太重了..虽然游戏也有提供善良路线,但考虑剧情占比来说并不是那么均衡..
-ui界面略显杂乱
毕竟是较古老的作品,在这方面没法苛求制作组还来个原地翻新,只是对于习惯了现在各种简洁ui甚至去ui化游戏的洗礼,本作上来铺天盖地无论是战斗大地图还是军队整备全都是密密麻麻的字和选项的ui界面很难让新玩家适应..
推荐/不推荐人群
+情怀补票党
+触手控
+喜爱重口味题材,享受在虚幻世界释放内心压力和欲望的玩家
+钟爱复杂机制下运筹帷幄的战术型玩家
+乐于扮演各种大反派大坏蛋摧毁一切的玩家
-纯爱党
-对于画风敏感,难以接受古早画风的玩家
-性癖正常人群
-宽屏玩家(例如我),窗口太小看不清,全屏两边各留了1/5的黑边..
总结
总体来讲,VBFI是一款神乐游戏代理到steam 的一款日本SLG旧作,但其多样的玩法和不同结局路线CG让人依旧值得一玩,值得一看。如果对这类策略+角色扮演的游戏感兴趣,在本次国际版本加上中文的情况下值得一入,并且还有补丁解锁额外内容丰富剧情。
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