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PS5和Xbox Series X哪个更值得入手?为什么?

2020-03-21 14:36:20 来源:匿名 作者:迅雷玩游戏

PS5Xbox Series X哪个更值得入手?为什么?因为这两个游戏主机颇具代表性,那么他们之间有什么区别呢?我们来简单的看下吧!

接连两天Sony 与微软都纷纷揭示了次世代游戏主机PlayStation 5 与Xbox Series X 的硬件详细资料,正如同外界所预料,一样的食材交到不同师傅手上,自然炒出了不一样的菜,不过哪一道将比较能引起玩家食欲呢?

所谓「一样的食材」指的就是Sony 和微软在次世代主机上所采用的硬体选项。

就帐面数据来看,PlayStation 5 与Xbox Series X 双方都拥有8 核心的AMD Zen 2 架构CPU,不过最高时脉前者为3.5Ghz,后者为3.8Ghz,虽有些微差异但几乎可以忽略,尤其若再纳入同步多执行绪(SMT)开启的状况下,这两颗CPU 不会有什么明显的效能差距。

真正让一部份PS 玩家感到有些失望的,应该还是GPU 运算单元的差别。

PS5 拥有36 组CUs,而Xbox Series X 则具备52 组CUs,虽然PS5 的运作频率可达2.23GHz,但「人多就是硬道理」,即便Xbox Series X 的GPU 时脉仅1.825GHz,但总计12 TFLOPs 的运算效能硬是压过PS5 的10.28 TFLOPs。

虽然Sony 官方特别强调,用TFLOPs 的高低来评论主机效能体验的好坏,并不是一件非常精确的事情,但就实际开出的硬体规格而言,我们几乎可以肯定,Xbox Series X 在画面渲染、运算,甚至光线追踪上的表现,没意外将会优于PS5,除非微软在游戏软体最佳化这部分大翻车。

选择不追高运算效能,多少显示出了Sony 在开发PS5 时的新思路,那就是极力散热与功耗控制到完美,并期待游戏开发者能真正善用PS5 完整的硬体效能。

Sony 在PS5 硬体上作出的最大努力,当前来看依然是游戏读取速度上的改进。面对当代游戏容量越来越大,过去PS4 游戏Loading 大半天的经历,相信许多玩家都可以感同身受。

为了改善这项为人诟病的问题,Sony 不惜投入相当巨大的开发能量,最佳化硬盘的存取机制,甚至弄出一块客制化程度极高,专属PS5 使用,拥有单独记忆体控制器的825GB SSD 内建硬盘。

不可否认,游戏读取速度确实为无论哪个平台玩家,都会特别在意且关心的问题,Sony 关怀的重点正中消费者要害。每秒5.5GB 的读取速度,与其说是广告宣传词,但对于真正的核心玩家来说,看得到也吃得到绝对会相当有感。

再看到微软阵营方面,Xbox Series X 用上SSD 后,也带来游戏读取速度上的显著提升,从官方发表的TechDemo 及全新的Xbox Velocity 架构,多少也能看出端倪。

只不过有人批评,Xbox Series X 推出专用的NVMe SSD 扩充卡,似乎有准备再扒玩家一层皮的架式,不若PS5 只要读取速度达标,就能以现有产品直接进行扩充。

Xbox Series X 相较PS5,唯独没有特别关注的部分,大概就只有「声音」表现方面。Sony 这次推出了3D Audio 成为主打,同样是以为玩家体验的角度进行思考,但由于「声学几乎等于玄学」,这项特色除非玩家亲自体验过,否则很难进行任何评断。

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