哈利波特:魔法觉醒游戏优缺点介绍
这样,我说在前头,首先,我只是作为一个玩家,啊…我知道有人在想,你不是游戏策划,你在这哔哔赖赖什么呀,怎么?如果游戏策划不吸取我们的意见,有哪个公司能做出大家喜欢的游戏?而我只是希望得到这样的游戏,并非我必须让你们照着我的这个做,你们想做成单机游戏还是网游,想把游戏的机制弄成什么样,是你们的事情,我依旧会去玩的。
hp是一个很好的ip,我预约不仅仅是因为这是hp,更是因为我期待着。我不希望你们拿着这一股情怀去蒙骗所有人,让所有人对你们失望。
我去看了up主们的测评,勉勉强强吧,其中百分之八十是因为这是hp。实不相瞒,你们做的实在是不好。对于哈利波特,事实上我们更加喜欢的是自由的开放世界,而不是什么卡牌rpg(我不记得是不是这个说法了)我知道你们现在做卡牌游戏更加上手,但是百闻牌这款游戏,我当时确实被立绘所惊艳,可是一看到游戏实况以后,我毫不犹豫的退出了。我知道每个人对卡牌游戏的看法都不一样,但是哈利波特不是很适合卡牌。
以下,我是对游戏目前的想法,我写出来也只是想让你们知道我作为一个玩家的想法而已,具体还是看你们。(加粗加亮)
1.从最开始的,主角遇到海格。
首先主角太过平淡了,毕竟他是一个麻瓜不是吗?从没见过魔法的人,突然遇到了这样魔幻的事情。
啊,提一个小点,或许可以设置自己父母的血统,麻瓜、混血、纯血,然后再推出主角的血统。(这点可以不用太过考虑)
2.古灵阁,保留,谢谢。如果要做麻瓜世界和巫师世界的话,请一定要有,想体验一把在古灵阁存钱和换货币的感觉。
3.哦哦哦,这里就是主角进入对角巷了,我们要开始选择性别和外貌了。
选择性别这里,希望有一个大概的模型,就是让玩游戏的人知道人物大概是长什么样子的,或者半路不满意可以退回来重新选择性别。
多一点发型的选择吧,最好不要拘泥于男女,毕竟头发长在自己身上,想长头发就长头发。
皮肤颜色多一点的选择,一样可以加上还有脸型,还有妆容。
服装在最开始我不多做表述。
后面,我记得,上课以外可以不穿校服。我希望可以出一些常服,比如冬服,夏服,正装什么的。千万千万不要搞那种奇装异服啊!发光的尤其不要!不符合社会背景的也不要啊啊啊啊啊!
4.关于氪金这一点,我没有太大的想法,不要太不要脸就行了。
5.关于卡牌这一类,我觉得可以保留,当然我不是指用卡牌打架这一点。可以做一个笔记本,每一局结束后得到的卡牌,还有故事,都收录到笔记本里。这样作为一个小小的故事本来看也是很有意思的,而且在某种程度上,可以勾起玩家的兴趣,让玩家想多玩一会儿,去收集。
嗯嗯…卡牌战斗我觉得无问题,但是拿到卡牌就能直接用不太好,希望可以学习解锁,毕竟一开始还是个一年级的学生。
6.嗯,那个蛇院脸狮院心的小獾我是真的看不惯,随便闯入蛇院的休息室也是厉害。事实上看到那个邀请玩家去找艾薇的时候,我的内心是拒绝的。我不明白你们做这个综合体是为了什么。而且擅自闯入别人的寝室,嗯嗯嗯……
7.主角是新生啊!怎么可能会会这么多的咒语?其实我们大部分的hp粉,都比较喜欢上课,因为我们向往的是霍格沃兹的校园生活。所以多加一些上课的地方吧,让玩家自己选择,比如魔药课,(我有看到一个评论有这么说,我也蛮赞同的)就是让玩家自己去记魔药的配方,自己去选择要加入的东西,失败了就会被炸伤什么的,然后要去医疗翼。
8.那个,不同学院的主角的不同剧情,我看了看,你们是要改进的,但我还是要提一下。剧情选项有吗?有的话稍微多一点。我知道这个有点难办,会增加工作量,但我还是非常希望的,毕竟这么多年了,大家给你们氪的金也不少,国内hp粉丝也不少,你们做的好不会亏待你们的,做的不好的话,我不知道花这么大的价钱是图什么?
9.差点忘了一个,魔杖啊,守护灵啊什么,一样能和罗姨沟通一下,她的那个网站啊,联动一下吧,毕竟你hp的版权都拿了。我是真的很希望这样,随机的魔杖我一点都不喜欢,虽然那种抽到某某某,比如少爷同款这种蛮激动得,但是,魔杖选择主人不是吗?根据主人的性格什么的开选,某种意义上应该是独一无二的。毕竟,玩游戏的那个人是玩家本身啊。而且谁没幻想过自己去到hp的世界呢?让玩家本身与人物更有共同性的话,反而有一种,我真的到了hp的世界里。(极大程度的满足心理)
10.呃…让我想想还要说什么。不要有刻板印象!不要不要不要!蛇院不都是坏的,他们也有可爱,善良的人,也有那些有这苦衷而不得不对人恶语相向的人。
鹰院不一定全是书呆子,什么都懂,每个人的喜好领域都不一样,有些鹰院的孩子喜欢一直呆在图书馆,有些孩子喜欢蒙在寝室里,说着稀奇古怪的话,做着莫名奇妙的研究,有的喜欢那自己的研究恶作剧别人(有点像双子了,擦汗.jpg)有的温柔善良,想母亲一般照顾着每一个(忙内?)小獾也不是一直都很憨厚,也有精打细算坑别人的,不得不说,那个蛇脸狮心的小獾做的不是很成功。
11.既然买下了版权,希望小说中出现的东西都可以出现。魁地奇就不用说了,我甚至做梦梦到过自己打魁地奇。作为hp中的一大特色,希望不要敷衍。
12.阿兹卡班是一个可以做文章的地方,他的作用不仅仅是走过场,关犯人,犯人逃跑。如果你们想的话,甚至可以有个让主角黑话的选项,啊…这是一个大得不得了的工程。(可略)
13.那个巫师村,必须有!这是肯定的,但是能不能做好了看你们,喝上黄油啤酒(好久没看了,我不记得是不是真的叫了)是我的梦想之一,当然这必须是在hp里。还有那个蜂蜜公爵的店!还有双子开的那个店…也好想进去看一看。
14.哦哦哦哦哦!我发现一个地方!那就是买房子!那个蜘蛛巷尾,巫师村,或者人类社会里买一间房子,根据不同的地方来说,剧情是在十年后还是什么?一层的公寓啊,二层的复式啊,三层的别墅啊什么的,如果闲麻烦,那就不要有什么房屋装修了。不嫌麻烦的话就来个装修吧,墙纸啊,灯具啊,电视啊,可以参考一下模拟人生。
15.打工这个,真的,想要,去医疗翼做帮手,在魔药课当助手,诸如此类的。(这个也是我在评论里看到的)
16.可以的话,真的可以和罗姨沟通一下游戏的制作,尽量还原。
17.我又想到了。不要随便弄坐骑好吗?谁会开着飞行器,摩托车在学校里?这个来自我玩别的游戏的后遗症,一开始坐骑很正常,然后画风就开始偏了。以及,可以在学校里随随便便的骑扫把吗?或者骑扫把的时候会被老师拦下来什么的,然后惩罚,多做一些互动性。
18.我又来了,刚刚看了评论区。学院杯!学院杯啊啊啊啊啊!这个必须有,这也是hp的一大特色啊。然后这里就可以和我上面提的那个连上了,比如你魔药课东西选对了,加分。魔杖挥得好,加分。当助手和帮手,干的好,加分。诸如此类的。还有那个火焰杯,当初火焰杯也是做了一季的,整整一半的篇幅都在讲他,这个也是必不可少的,火焰杯的过程,罗姨明明白白的写在上面了,我不相信你还能给搞烂。
19.那个上课的时候互相切磋的那个(原谅我好久没看了,是在记不得。)你们是做成了匹配对抗对吧。稍微灵动一点。
20.原谅我分开讲了!那个魔咒课。可以来一条线,然后一根魔杖,然后照着挥(好像说得有点抽象,意会意会)选择正确的单词…或者读音,选错了就多来几次,毕竟有些学生会念错,每个人都有缺陷,太过完美反而没意思。弄对了再解锁咒语。
21.唱唱反调和预言家日报。巫师界野闻(或许还会有一点在麻瓜世界的奇异怪事)与巫师界大事件。
22.不知道有没有专门流传在学校内部的学院杂志?(可略)
23.不知道有没有羁绊系统啊?就像你们做得那个一梦江湖的一样,然后,结婚系统(玩家和玩家的那种),同性别结婚整一个?
我知道我提的太多了,这也是我第一次长评,但是hp让我不得不这样,我对他的期望简直太…
我写这么多,完全是因为我很挑剔,完全是因为我个人,因为毕竟每个人对游戏的看法都不一样啊,我也没办法知道别人的想法。所以以上言论仅供采纳。我玩的游戏,从来没有一款游戏能让我一直玩下去,不是肝昏头了,就是无聊炸了,所以真的希望hp做好,像hp本身一样长存。
然后就是,你们的策划,多听听hp迷的意见。
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