海岛大亨6好玩吗-玩家体验点评
本作距离上一作正传的5代已经间隔了足足5年时间,应该是系列时间跨度最长的续作。但等待是有价值的,除去具有一定争议的中文化内容,本作首先做到了视觉上的大幅度提升,虚幻4引擎描绘的海岛更加美丽动人,一些电影化运镜的远景中甚至连棚户屋都散发出一股迷人的小资风情,而全新的群岛系统赋予了玩家一次性管理多个岛屿的全新玩法。
但最大的改变还是在于将政治系统更加深入的融入到整个游玩过程中,无论是应对“刁民”们波动的支持率,还是后期卷入超级大国之间斗争的位置选择都让玩家头上顶着的那个“总统”名号显得更加名副其实。
总的来说,漫长的等待过后,全新的海岛大亨系列依旧维持了不错的品质,规划与建造,贸易与经济,政治系统的融合也形成了只有系列能够提供的独特玩法和乐趣。对于系列粉丝而言虽然也有一定的瑕疵但依然值得入手,但对于新手而言略微昂贵的售价与相对艰难的上手所带来的挫折感都具备一定的劝退要素。
游戏体验
+画面的进步
虽然作为一款模拟经营类游戏无法做到特别细腻的画面展示,但在虚幻引擎的加持下本作依然在画面上有了长足的进步,色调更加明亮舒适,镜头即使拉到最近也具备相当的细腻感,特别是在大任务达成后的海岛远景展示中配合光影呈现了非常优秀的视觉吸引力,个人甚至觉得满地图的垃圾窝棚都仿佛镀上了一层资本主义的闪亮光辉..
+一如既往地优秀bgm
游戏的bgm属于那种你不会去单独下载专辑在游戏之外都反复循环,但进入游戏后会让你身心舒适长时间游玩还不会烦躁的类型,换句话说就是和游戏整体气氛十分搭调,阳光海岛搭配轻松舒适的bgm很容易让人沉迷于海岛的建设中不能自拔。
+群岛系统让游戏前期具备更多的经营乐趣
群岛系统的加入是本作的一大特色。之前的作品中玩家所能控制的区域就是一整个的岛屿,而在本作则是提供了同一张地图下多个不同小岛的组合区域。且这些群岛并不单纯只是普通的地图规模扩大,每个不同的群岛都附带有完全不同的自然地貌的资源产出。而玩家就需要针对岛屿不同的类型做出针对性的规划从而尽快的形成经济的有效循环进而度过早期的发育期。这在游戏的早期为游戏赋予了更多经营的乐趣,同时类似“矿产”“种植/畜牧”这样风格的不同岛屿也能够轻松地将原本都需要挤在一个岛屿上的资源项的内容切割出去,更加有利于玩家的规划和视觉上的整齐度。对个人这种习惯了有需要的东西就地摆放而有些忽视整体规划的人而言更是成为了一种变相的福利,让我极大程度的从到了中后期满地图无规律摆放各种建筑想要统一整改都有心无力的窘境中挣脱出来。
-易上手难精通
应该是现存的大部分模拟经营类游戏都或多或少存在着这样的问题。本作从指引上来说做的不算敷衍,完整的教程模式基本能够让玩家了解游戏的机制和各项建筑物的用法。但鉴于游戏中政治,经济要素深度的融入了流程,相比较之下单纯的建筑部分反而是最不需要担心的地方。特别是过渡到独立之后政治要素的进一步加强,民众满足度的平衡就需要大量的反复试错才能大致掌握整个数值的调控。而经济要素经过了系列历代的发展到现在依然算不上特别条理分明,在配合游戏很容易出现的因为物流管理不畅和工人的肆意摸鱼而导致的大面积工厂根本就没有实际产出以及在此基础之上蛋疼的旅游业收入不足的问题,很容易让新玩家卡死在经济这一块心烦意乱。从纯新手的角度考虑,可能反而先游玩游戏默认环境的各个任务所获得的成就感和成长乐趣要多于直接上手更加自由但也更加容易失败的沙盒模式要高。
-中后期繁琐的各项调整
本作的建筑要素个人认为在同类型游戏中属于较为繁琐麻烦的一类,类似房屋无法批量建造这种操作上的不便利还算小事,最蛋疼的地方还是在于整个建造系统结合政治与经济需求后显得无比的庞大,对于民众的基础生存,信仰精神娱乐等活动都要考虑到,同时岛屿本身不同区域的自然资源属性的不同又注定了某些区域必须要放置某类型的生产建筑就导致玩家无法简单的规划“这一部分只用来住人,那一部分只用来放工厂”这样粗暴无脑的岛屿设置。即便再努力规划,运行到中期后整个岛屿建筑都会有不同程度的杂乱特征。再加上各种工厂开工需要运输材料,成品产出加入贸易有需要物流运出,道路港口运输环节显得更加复杂,到了后期往往给人一种打开地图到处都需要调整,但实际收效好像也不怎么明显的疲劳感。
总结和购买建议
以品质而言依然是一部足够出色的“时间杀手”类游戏,虽然在建造系统上做不到如同天际线一般完善和丰富,但借由环环相扣彼此关联的经济系统和政治系统依然足够支撑起游戏长时间游玩的丰富体验。虽然经历了各种波折但好歹放出的中文版本也提供了相对完善的汉化和语音支持,虽然质量上未必能够让系列老玩家满意,但对于新人而言确实有效的降低了上手门槛。系统上开放的群岛模式让游戏具备了更多的思考深度和发展乐趣,但相对应的因为物流要素的重要性和时不时就会出bug卡住的寻路和工作效率问题导致后期运营非常的繁琐吃力,对轻度玩家来说很难放松的单纯构建自己理想中的岛屿,总的来说对于粉丝而言依然是没有替代品的必买游戏,但对新人而言上手周期较长,除了基础的教程外建议还是稍微进行几个游戏默认的大任务,否则很有可能陷入不知为何就进入财政崩溃状态然后不断重复的恶劣循环之中。另外相比较前作本作的首发价格较高,且考虑到后续几乎必定会出现的大量dlc,个人不是特别推荐对游戏完整性要求较高且对于长期更新耐心较低的玩家入手,只是感兴趣但并不急于马上游玩的玩家建议耐心等待将来的完整版在一口气购入体验。
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