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De Lithe忘却真王与盟约天使手游怎么样?好玩吗?

2020-04-02 00:00:14 来源:匿名 作者:迅雷玩游戏

enish 原厂直营魔幻新作《De:Lithe ~忘却の真王与盟约の天使~》今日正式上市,官方即日起释出超豪气开服活动及独家公开制作人访谈等详尽内容,号召所有玩家向王立骑士团报到,与经历过无数战役的传说英雄们一同对抗天使兵团!

游戏介绍

本作是以「命运」作为主题,描写神与人之间永不停止之战争诗篇的连续剧般的线上共斗RPG。在Raid 玩法「终焉众神」中,各位玩家将必须面临众多天使的挑战。游戏初期分别有「战士(Soldier)」、「祭司(Priest)」以及「魔法师(Mage)」等职业可让玩家自由选择,此外,玩家可以随时调整职业走向,加练其他职业也没问题。

开服活动热烈开催号召勇士救亡图存

《De:Lithe》今天正式上市,同步推出许多超豪气开服活动,即日起只要加入游戏,就送你事前登录礼:红宝玉1,200个、卢币60,000、装备宝箱兑换券10张、各种稀有合成材料等高级素材,以及可爱的趴趴猫头饰,让玩家进入战场即可一展身手!而上市当天玩家只要完成新手教学,即可以获得红宝玉1,800个、装备宝箱兑换券50张,以及冠词防具箱(HR)。上述奖励总价值约100连抽!即使是区区新手,有了这批资源,也能瞬间增长超强战斗力,让所有王立骑士团的英雄们对你肃然起敬,拯救《De:Lithe》世界的重责大任,就交到你的手上了!

除此之外,《De:Lithe》上市当天起跑的活动也令人目不暇给,首先是「上市纪念登入活动」,活动期间内玩家只要天天登入游戏,王立骑士团就送给玩家大量红宝玉、育成武器装备必需的素材以及各式药水等多重豪华奖励,当然非天天上线不可!

推荐各位英雄接下来一定要参加「成长加速活动」,只要于活动期间内跟着王立骑士团设定的游戏进度,探索副本、扫荡古塔、讨伐剧情怪物,甚至进行免费转蛋或捐赠公会材料等,都能获得相对应的好康奖励,而且每天都能参加一次,多刷多奖励,错过可惜!

除了上述的开服活动之外,因应即将到来的春假,游戏更准备了丰富的内容让玩家玩个过瘾,连假第一天4/2,游戏正式开放「樱花祭~妖精的狂想曲~」百家乐棋活动,玩法非常简单,玩家每天可使用免费2次掷骰机会,掷出可行走步数即可向前推进,每到推进的格子内,即获得该格子的道具奖励,其中奖项种类多样,更提供大量养成道具赠送给各位英雄;每绕完一圈,则可获得更丰富的额外奖励,还有机会获得活动限定的「头部外观装备」!想要在樱花飘落的美景中度过悠闲的假日时光,参加「樱花祭~妖精的狂想曲~」准没错!

独家阐述开发秘辛制作人深度访谈

《De:Lithe》正式上市之际,我们也邀请到游戏制作人/总监公文善之先生,为游戏中的相关剧情与设定,做了更加详尽的分享,期待玩家在进入《De:Lithe 》之前,对游戏能有更多认识。

Q1:《De:Lithe》的世界观背景十分吸引人,请问是团队原创的吗?由于剧情可以说是颠覆了一般的正邪对立,天神反而是最大的威胁,请教制作人这样的设定想要传达什么讯息给玩家?

A1:谢谢您的称赞。《De:Lithe》的世界观是完完全全的原创故事。在《De:Lithe》的世界中,并不是将神描写成「神=正义、神=作为守护人类而存在」。于故事的开始,神被描写为人类灾难的源头,但随着故事的发展,会发现其实神是在倾听人们的愿望并且忠实地履行其心愿。而在这部作品中,透过神无情且残虐的行为来描绘人类的黑暗面,时而对立、时而携手合作,虽烦恼纠葛却也绝对不会放弃的精神,其主要是想要衬托出那些愿意与面对黑暗并且与之战斗的人们其努力不懈的精神。

Q2:游戏中的职业设定相当自由,其中游侠虽然设定为战士的高阶职业,但设定上似乎是需要满足战士与魔法师的等级条件才能转职,这类复合类型职业在设定上是如何定位,强度上该如何拿捏平衡,日后是否还会有其他的复合型职业?

A2:以目前上市的阶段,只有游侠是复合类型的转职职业。今后也预定追加各式各样的职业,基本上将会慢慢新增以复数职业作为转职条件的职业,所以可说是不论是哪个职业都会成为其他职业的转职条件。本作是以能够练成所有职业并体验其中乐趣为概念去制作的。如果目前所主要练成的职业已经攻顶,也可以挑战看看其他职业喔。

Q3:战斗系统有设定所谓「仇恨值」,但介面上似乎没有呈现,玩家是如何知道仇恨值已经转移到队友或谁的身上?这部分有什么仇恨值战术操作的建议?

A3:「仇恨值」是表示每个怪物对每个玩家各别持有的优先攻击度的数值。

尽管怪物之间存在差异,但是仇恨值主要在怪物受到伤害或玩家使用回复技能时增加。目前没有办法确切地知道「仇恨值」的相关数据。但是目前可以得知的是,当怪物行动时会稍微面向目标,并且脚部会有一条指向攻击目标的细粉红色线闪过。请以此怪物目标的情报来判断并想像仇恨值的大小进行游玩。

但是,并非所有行动都透过仇恨值来决定优先程度。可以根据所使用的技能来调整仇恨值,例如使用容易增加仇恨值的技能、或是也有难以轻易增加的技能、甚至还有完全清除仇恨值的技能等,可以从自行选择的职业中来研究看看。

但是请注意,巫师完全没有任何可以调整仇恨值的技能,因此您必须自行判断发动攻击的时间。

Q4:若玩家在瞬息万变的战斗中,出现即时沟通的需求,该如何在战况激烈的瞬间进行?

A4:在聊天的侧边选项中有「队伍」的标签,但在战斗中可能比较难有较长的对话。这部分可能需要在战斗与战斗之间与伙伴先进行谨慎的讨论,战斗中则是使用我们所提供的预设文来进行简易的聊天,或者也可以使用外部的应用程式来进行声音的对话。

Q5:游戏的美术风格人设相当精美,其中种族的设定很令人好奇,在这个奇幻的世界中有着人类、精灵、矮人以及兔耳族等,但似乎远古之神想要毁灭的只有人类(笑)?想知道各种族之间是如何愿意共同抵御敌人,他们又是如何被编组进王立骑士团?而玩家除了选择职业之外,似乎无法选择种族,这个部分可以跟我们说明一下吗?

A5:神和天使造成的伤害不仅是只有影响人类。从这个意义上讲,当然是希望各个种族之间相互合作的。但在种族之中,也存在着那些渴望合作、并肩战斗的人,或是那些助长邪恶并将世界导向灭亡的人,当然也会有只是任命运摆布,并且随时可能投靠任何一方的人,抱持着各种不同的态度。在本作品中,基于故事结构,故事主角被设定为一名人类,本身并没有其他特殊意图。

Q6:主人公的背景设定是一个谜,根据现有情报得知他是一个丧失记忆,且背上有印记的佣兵,而且他竟然具有不死之身?这个设定似乎和原先的世界观有点违和,是否有特殊的用意或与后面的剧情有所连结?

A6:为什么是不死之身?为什么丧失记忆?为什么会有神秘的印记?为什么是雇兵?这些未解之谜,将会一个一个地和神、天使和各个登场角色的过去连接起来,答案也会逐渐揭晓。在游戏上市后,也可在已开放的第7章中找到一些提示和答案。这个答案将会与整个世界的奥秘都会有一定的关联,还请期待这个部分。

Q7:目前情报释出了七天使的其中两位,也就是愤怒天使与色欲天使,设定的发想是否与天主教的七宗罪:傲慢、嫉妒、愤怒、怠惰、贪婪、暴食及色欲有直接的关联?这些特性会在实际战斗中展现不同的攻击模式与技能差异吗?七天使在战斗上有什么攻略的方式与特点呢?

A7:七天使中都各拥有罪恶和美德的象征。而其中罪恶是受「七宗罪」的启发。而罪恶和美德的表现会反映在天使的外表、动作以及其战斗所使用的技能当中。攻略每位天使的战术都大不相同,在这里无法完整说明所有的攻略方法。在这里简单说明一下,以最先登场的格拉姆利斯来说,只要能够有效闪过他使出的几个较致命的攻击的话,就可以撑到最后。另一方面,预计第二顺位出场的天使莫瑟,则必须要参与战斗的玩家同心协力,共同努力讨伐,否则很难击败。已经知道如何攻略的玩家,还请各位务必多多善用全体聊天的系统来呼朋引伴、一起合作协力对抗天使吧!

Q8:游戏内有许多美型且强大的主角群或王立骑士团的英雄角色,也聘请了重量级声优跨刀献声配音,但似乎除了在剧情需要时,玩家才能与他们并肩作战,这会有一点可惜,请问日后有机会能拥有英雄吗?

A8:于本作中以骑士团为始,也有许多充满魅力的NPC(非玩家角色)。这部份的制作上消耗了大量的时间和精力。而NPC 也会于在故事模式以外的「古塔」中登场。此外,今后预定公开的「英雄秘录」会以他们当作主要焦点来阐述故事的发展,还请各位敬请期待。虽然玩家现阶段并没有办法拥有这些NPC,但如果后续玩家的反应以及期待声量增加的话,我们也会讨论看看未来的可能性。

Q9:目前游戏在设计上有规划全新的篇章或更多的内容,能否让我们抢先知道一些情报?

A9:一旦上市游戏后,我们会马不停蹄地新增各种战斗系统跟活动。

●上市后立即实施上市纪念活动,活动内可以获得各种物品

●原本于PV中登场的格拉姆利斯将会现身,并且可开启突袭战「终焉众神」

●从四月起,可以于「英雄秘录」中享受外传故事和组队系统

●从五月起,将新增新的职业,也会同时公开公会vs公会等多人共斗系统。

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