Black Skylands:Origins游戏怎么样-一款潜力十足的俯视角射击游戏
这是一款拥有十分出色的经营和战斗要素的俯视角射击游戏。作为玩家我想提供一个参考译名“幽邃天穹”
故事背景大概是在由浮空岛和飞艇构成的世界中,主角受到名为“猎鹰”的强盗(民族?)攻击,继承了父亲的飞艇家园,一步步重建并对抗“猎鹰”。
家园
游戏中可以在飞艇家园上建造设施,包括田地军火厂之类的,体验版目前只能解锁这两个设施,剩下三个设施被系统或资源限制不可用。可以预见的是未来的正式版中,玩家一定能拥有更多的建筑,毕竟在飞艇家园中可建造的空地远不止五个。而飞艇家园的操纵台和尾部类似于装卸区暂时无法互动,但他们代表了正式版中将会出现多个地图的切换和贸易系统,对于不喜欢打打杀杀的种田流玩家来说,运营家园应该足够有趣。
目前公开的区域除了被敌人占领的浮空岛,还有一个地图上标明了shop的岛屿。虽然满怀兴趣的登岛了,但是除了对话npc,并没有可以交易的或可以进入的建筑。还是期待正式版把。
战斗
游戏机制是俯视角设计,敌人ai较弱,种类暂时也不多。但武器系统比较丰富,我收集到的枪械有步枪、突击步枪、狙击枪、霰弹枪、手枪,从收集到的配件来看还有微冲和机枪。枪械是每种各有一把,不太清楚制作组是否有打算增加每种枪械的型号。根据枪械的种类不同参数也不同,比如步枪有爆头倍率,霰弹枪有群伤倍率,颇有点全境封锁的味道。这种差异化的参数令我不禁猜测每种枪械的型号应该是不止一种的,只是现在还没有实现。
枪械的配件也五花八门,总体有四类:瞄具、枪口配件、枪托、弹匣。每种枪的每一个类别的配件都不少,体验版的配件没有具体命名,基本是以编号出现,所以每种大概都会有4、5个以上。比较可惜的是主角乘坐的在各个浮空岛之间移动的小飞艇并没有客制化配件。
除了武器之外还有类似正当防卫的钩爪,提高了地图和战斗的可玩性,但是可以互动的对象不够多,除了暗杀和在浮空岛之间跑路没有其他更有趣的玩法了。
目前来说游戏的战斗系统比较有趣但是深度不足,还是比较适合休闲玩家的。
期望
游戏的缺点也还是不少的。包括视野问题等。现在的瞄准系统是鼠标移到哪就指向哪,但是有一点问题,鼠标指针很容易和背景重叠看不清,有时候移动到屏幕边缘则会因为边框影响视角移动的顺畅。如果正式版能改成类似指南针式的瞄准或者限制战斗时鼠标移动的范围就好了。
游戏的剧情就不说了,体验版并没有太多内容,但是设定很有趣,有点像《翠星之加尔刚蒂亚》或者《未来水世界》,只不过是浮空岛版的。然后飞艇家园被叫做“fathership”可能是和“motherland”对应,不过会不会有点“政治不正确”笑
总体来说我还是对这个游戏保有不小期待的,但是剩下半年就发布了,不知道到时候的成品会是怎样呢
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