墲人之境:探索游戏怎么玩-游戏核心机制玩法解读
整体来说相当不错。从人物的设计和剧情角度都可圈可点,如果花心思去一点点细看的话,照比其他同类型游戏的确别有一番风味在里面。玩法还挺有意思的,目前来看没发现敌对双方有哪边具有极强的优势,平衡性可以的。
玩法机制解读
模式:非对称4V1竞技游戏(类黎明杀机、第五人格、十三号星期天等);
玩法:点亮5个台子开启棺材获得宝藏、或在限定时间内生存等门自动开启逃生;
核心机制:
金曜台=金耀石(可防御一刀或被树、石头坍塌等场景砸到一次);
木曜台=木曜石(躺进棺材里躲避时可回血);
水曜台=水曜石(救人可秒救:有待考证,目前没啥感觉)
火曜台=火曜石(碰倒篝火或翻窗克加速跑)
土曜台=土曜石(被场景物砸到可加速跑)
月曜台=月曜石(队友被击倒时隐身加速30秒)
暗曜台=最终大棺材暗曜石(一人携带逃生则判定全队存活者逃出[直接胜利结算])
注:每人可最多携带2颗石头;
人类:被攻击2刀倒地,鬼可夺回石头并扣除背包一格,两格背包被扣除后无法拿取宝石且再倒地的话可以处决(3条命);
鬼:夺回宝石为主,防守人类逃跑为次;
其他:各种道具分等级,白蓝紫橙,颜色越好效果越好;特殊道具有回复背包格子的石头以及可边走边吃一口满的血灵芝(出自棺材);其他也没什么好说的,也就那样,隐身符和绿蜡烛(这玩意儿存在的意义??)最为垃圾,别问为什么,问就是没用;
最重要的:人跑不过鬼人跑不过鬼人跑不过鬼,这游戏鬼比其他非对称快的多!!人皇给个面子别拆台,谢谢;
新手福利:即使你倒地,鬼只能取你一次格子,只要利用这个机制,倒地残血也可以爬着逃生,不到次数无法处决或者抓起自灭;(貌似,后期技能不清楚)
地图:可怜的4张图,并且有等级限制?20级以前就2图无限轮回玩到吐;
总而言之这游戏还行,优化较差,2小时就很烫,频繁掉帧;这游戏最蠢的地方最反人类的地方在于按键设置,初始按键开手电和丢物品就TR两键,关键时候按错了丢个东西,站在鬼面前像傻逼一个真的恶心(新手一定要记得更换按键绑定!)。其他的没啥,画面一般,玩法一般容易腻,时装实在是太他妈贵了。
推荐程度:★★★☆☆,适合基友开黑,目前还有很多BUG,反正没官方奖励我也就不说了。
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