Follia-Dear father好玩吗-游戏优缺点体验点评
游戏通关了,先说说这个游戏的优点,恐怖气氛到位,鬼怪设计优秀,解密不算是太难,只要用心找都解开,剧情简单易懂,里面致敬了很多游戏,生化危机老版,逃生等等,最重要的是人家有中文,有些人喜欢玩恐怖游戏只要气氛好够吓人,即使没有剧情人家也会玩,一个恐怖游戏只要吓人不就可以了吗?这个问题就跟你爱一个人需要理由吗?不是一样的吗?怪物杀人需要理由吗?鬼杀人需要理由吗?屠夫杀人需要理由吗?为什么总是一个一个在鸡蛋挑骨头呢,这个恐怖游戏剧情不好,你是玩剧情游戏吗?steam里面有剧情丰富的游戏类别自己去找,当你用心花了5个小时打通了一周目,看到了最后的结局,还略微带点小感动(虽然剧情老套)不是也挺有成就感的吗?最后通关当主角回到自己的别墅,站在阳台前,看着大海,天空,夕阳,又把之前玩游戏自闭、压抑、恐惧的心情释放出来,我觉得作者用心做了这款游戏就OK了(外加结尾的BGM)虽然当不了恐怖的神作,但至少得到了我的认可。
再说说这个游戏的缺点,优化不行,帧数最高只能60帧,配置低的电脑可能会出现卡顿,打火机跑的时候会自动熄灭(我倒是觉得这点挺真实的),解密没提示,玩的时候一脸懵逼,也没个导航和路标,根本不知道去哪里,跑起来不能像逃生一样流畅丝滑,如果作者在未来的游戏能改进一下这些地方,那么你们出的游戏离神作也就不远了。
总结的说一下,看了某些人说这个游戏就是找钥匙躲鬼全程都这样没心意然后给差评我就特别想站出来,喜欢玩恐怖游戏的小伙伴们都知道恐怖奶奶吧,手机游戏移植到steam电脑版不也是个找钥匙找各种道具的游戏吗?全程躲在一个奶奶,到第二部操作还是老样子连个背包都不出BUG还一堆还没中文,那样的游戏都能给好评,为啥这个却没有多少好评我很费解,我觉得我们不能带着有色的眼镜去评价一款游戏的好坏,这就跟一个人一样,有优点也有缺点,世界上神作那么少,不能出一个游戏就跟神作比吧,跟别人家的孩子有啥区别啊,人不得和自己比吗?游戏不是也是一样吗?
最后祝大家玩的开心!
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