Poly Bridge游戏怎么样-玩家体验点评
poly bridge 一直以为是poor bridge(因为要省钱所以内心翻译成穷桥)。很早看李哥直播知道的这个游戏,看着挺有意思,史低入的,自己却玩不出那味儿,果然是个值得观看的游戏。游戏非常好玩,价格也非常心疼,下面给大家分享一些个人主观上的优缺点吧,感兴趣的朋友们不妨一起来看一看吧。
优点
精美的BGM
我不是很懂艺术,对我来说,听着舒服、不出戏的BGM就是好BGM。本作的配乐和机械的音效听着很舒服,让人感觉很轻松的感觉。
优良的关卡设计
造桥难,但设计地形更难,我一直认为好的关卡地图应该是引导玩家自行多方面思考,而不是拼命将玩家往作者规划好的路上走。RPG的关卡设计难,而设计让玩家设计的关卡更难。但本作在这方面完成的无疑是优秀的,后面的关卡真的让人耳目一新,直呼内行,戴夫看了直呼歪比巴卜。关卡难度循序渐进的把控这一块,制作组拿捏的死死的,前期的简单关卡能让玩家迅速提升,而后期的骚气任务也能使得通过后的成就感井喷式爆发。
UI界面看着很舒服
这点我没法多解释,反正我自己看着是挺舒服的,整体看着确实很棒。
人性化功能
人嘛,闲着的时候就喜欢比来比去。在游戏中加入排行榜真的是提升用户粘性与用户体验的绝佳方法。过关的成就感也能够大幅度提升。
创意工坊被移到了游戏里面,名为创作室,我觉得是挺不错的,降低了上传地图的门槛,毕竟不是所有人都会在steam创意工坊里上传地图文件。
缺点
这个游戏已经经过了很长时间的打磨与更新,现在马上都要出2了,缺点实在是不多,已经是个很成熟的产品了。我就简单提几点吧,都是细枝末节了。
连接点问题
很多玩家都有这样的经历吧:拉伸杆与木板同时连接到一个点,正好还重合了,这个时候你想修改拉伸杆的连接点却只能点到木板的连接点,本人目前还是没能找到有效的解决方案。
游戏平衡
这个游戏应该不存在平衡问题,但排行榜第一名总是0块钱什么鬼?72块钱的我能理解是取消网格,用最短的木板把车砸过去,人家至少是努力了,这是人家的劳动成果,我表示敬佩。但0块钱的就纯属使用了不正当手段吧?能不能在二代搞个观看录像功能与举报功能?
最后
这个游戏绝对值得他的价格,就算是原价37也绝对不亏,如果遇到打折就赶紧入手吧,或者等二代出来买捆绑包。
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