Fury Unleashed评测:融合了经典平台跳跃和现代轻度Roguelike平台游戏的佳作
《Fury Unleashed》是一款融合了经典平台跳跃游戏和现代轻度 Roguelike 平台游戏的佳作。玩家可以通过积攒连击数来提高获取的升级经验,最终达到通关的目的。游戏有单人和分屏合作这2种玩法,支持人物角色面部自定义,支持创意工坊,拥有卡牌掉落及游戏成就,未来还将推出在线合作模式。
关卡设置
这是一个地牢型的关卡游戏,玩家击败相应的BOSS即可解锁下一关,每一个大的关卡由三个小关卡组成,小关卡又由12个地牢组成。目前关卡较少,只有三关。地牢里中有各式的怪物和机关,每次关卡里的怪物机关会随机生成,基本包含以下几种:
1. 远程怪——发射弹幕,有的弹幕可以无视地形,弹幕的躲避难度由敌人的难度决定。
2. 无视地形的近战怪物——会近身攻击,血量不是很厚。
3. 隐藏怪物——只有玩家在它身边时才会出现的怪物。
4. 自爆怪——有的怪物会自爆,在人型里变为手榴弹箱。
5. 规律运动的带刺滚轮。
6. 往地上滴下伤害很高液体容器。
7. 地刺。
8. 可以打碎的罐子和箱子——里面有金币和经验值。
9. 按E获取道具的箱子。
10. 各类商人。
11. 头上有骷髅的精英怪。
12. 最终的关卡BOSS和地牢小BOSS。
角色设定
主角是漫画的创作者笔下的超级英雄,不是在拯救世界就是在拯救世界的路上。角色可以携带2种远程武器、近战武器、手雷和一个技能,武器有初始武器(游戏任务解锁)和关卡内获取的武器,物品包含帽子、衣服、鞋子和肩甲,都分为普通、稀有和传奇三种等级。等级越高物品越强力,获取起来也越困难,但是目前道具种类较少。
角色可以简单的个性化,包含头发、涂装、饰品、胡须和角色,面部的更改支持创意工坊。角色拥有完整的技能树,通过点亮技能可以强化角色的属性来挑战更高的难度。技能可以随意更改,随时降级和升级,满足各种流派。
游戏玩法
游戏最核心的玩法就是打连击,连击越高,经验和所能获取的各类道具也越多。所以游戏追求的是稳妥玩法(能怂就怂)。拿第一关来说,地上有地刺。空中有毒液,还有远程近战敌人各种技能,躲不好辛辛苦苦攒的连击就没了,如果你一段时间不打敌人连击也会自动中断,所以强烈推荐前期先点满连击时间,这样升级才会更加快。(对付自爆虫子要慎用近战)。游戏就算是简单模式也有一定的难度,对于像我这样的手残党来说是一个噩耗。因此先升级点满技能再通过才是王道,用几小时来吸收经验换取后面几十小时的爽快是很有必要的。
游戏也有一定的运气成分,有时候开局就给你传奇武器,有的时候打到第二大关了连个稀有都没见到(可能是我脸黑)。这里吐槽一下,里面有个传奇的加特林特别不好用,换弹又慢伤害又低,还没打几下自己的血先掉一大半,选择伤害高,速度快的武器更容易通关。
总结
游戏是一款融合了经典平台跳跃游戏和现代轻度 Roguelike 平台游戏的佳作。打击感超级棒,画面在同等级的2D游戏里也是佼佼者,不足之处是目前关卡、道具较少,内容还不够充实,有的翻译让人莫名其妙,但是这也掩盖不了这是一个好游戏的事实。个人很喜欢这款游戏。
推荐给: 喜爱关卡类爽快打击游戏的玩家
游戏语言 7个地区的语言(有中文)
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