《庞然巨物 Colossatron》评测:贪吃蛇的华丽进击
一款《水果忍者Fruit Ninja》奠定了澳大利亚开发商 Halfbrick 在移动游戏领域的地位。 也许是 《水果忍者Fruit Ninja》 的影响力太过强大,以至于很多人对 Halfbrick 依然还停留在“切切切”的阶段。甚至于《火箭飞人 Jetpack Joyride》等新作也没有再续辉煌。不过, Halfbrick 昨日亮相的新作《庞然巨物 Colossatron》却让人“亮瞎眼”,这次跟水果、忍者和喷气背包统统都没关系, 而是颠覆性地祭出一款硬派动作游戏,主角变成了一条超大的机械巨蛇。
【泛科幻剧情凑合】
游戏的剧情就是典型的好莱坞科幻架构,一条从外太空坠落的巨型机械蛇 Colossatron 在地球大肆制造混乱。对于浸淫好莱坞各种电影类型的世界各国人民来说,这种泛科幻化的剧情的吸引力大不如前了。而在游戏领域,剧情并非玩家关心的首要要素,RPG 必须除外。这并非不重要,只是相比游戏的玩法、风格而言,它显得没那么重要。(很多人如此,希望贾霸没有以偏概全)。但是,还是得指出,本作以“直播的形式”展示打斗过程,这无疑加深了玩家与剧情之间的联系,不错的设定。
【新闻风格亮眼 音画出彩】
相比剧情而言,Halfbrick 在游戏视觉效果上的处理更富魅力。以新闻直播的画面切入游戏,整体画风偏向卡通式,不过,显而易见的美式风格令人非常熟悉,一时间联想起上世纪80年代我们常看的那些动画片。游戏中的这只巨大的机械蛇吸取了早期的变形金刚的元素,多种色彩的能量节点,看得人眼花缭乱,战斗场面激烈非凡,视觉效果夺目啊!为了配合精彩的激战风格,音乐选择亦不容小觑,激昂、紧张是音乐的主基调,有一种“动员一切力量血战到底”的壮烈感,仔细听你还能神似新闻片头的音乐,再加上各种射击、打斗音效,爽爆了!
【源自贪吃蛇】
游戏的剧情就是典型的好莱坞科幻架构,一条从外太空坠落的巨型机械蛇 Colossatron 在地球大肆制造混乱。对于浸淫好莱坞各种电影类型的世界各国人民来说,这种泛科幻化的剧情的吸引力大不如前了。而在游戏领域,剧情并非玩家关心的首要要素,RPG 必须除外。这并非不重要,只是相比游戏的玩法、风格而言,它显得没那么重要。(很多人如此,希望贾霸没有以偏概全)。但是,还是得指出,本作以“直播的形式”展示打斗过程,这无疑加深了玩家与剧情之间的联系,不错的设定。
【传统邂逅创新】
众所周知,游戏是从传统的贪吃蛇蜕变而来,但是,Halfbrick 对游戏进行了创新与加工,彰显出了新的生命力。因此,不得不提到游戏中最为重要的“能量节点”,它其实就相当于贪吃蛇原版游戏中的各种使其增长的水果。这些节点搭载了丰富的武器,包括核弹、闪电、机关枪等,而且各种彩色的能量节点经过不断地累积增加,一条威力强大的机械蛇就出现了。玩家只需拖动各个能量节点到机械蛇身上即可。而且这些能量节点可以进行组合升级,比如,红蓝两色的能源节点可以组合成紫色的节点,三个黄色节点可以创造成更给力的超级节点。
不过,玩家对于机械蛇的控制方式可能不是那么喜欢。因为巨蛇的移动是随机“蠕动”的,玩家无法直接操作其移动,只能通过指令控制它的攻击目标和方向。虽然,能量节点经过组合之后会越来越厉害,但是越到后期,攻击巨蛇的军队也会越来越多,越来越强大,战斗起来也不容易的。玩家需要合理组合节点和选择攻击目标。此外,游戏中玩家可以对巨蛇进行各项升级,包括护甲、能量块等等,在关卡中通过破坏得到的金币可以用于巨蛇的各项升级,玩家亦可内购。
【综合评价】
应该来说,Halfbrick 就是品质的保证,《庞然巨物 Colossatron》选取传统的游戏素材,经过创新地加工和包装,蜕变成了一款火爆刺激的爽快射击游戏,而且游戏上手容易,娱乐性和耐玩性全面超越《水果忍者》,算是非常漂亮的一枪。
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