Wasted World游戏怎么样-玩家体验点评
《Wasted World》是一款由Achrony开发并发行的生存冒险游戏,目前处于抢先体验状态。玩家需要在一块三面环山一面靠水的废弃港湾,靠捡地上的垃圾,努力存活下去。虽说只有英文与法文,但是基本上都是简单词语,不太会影响玩家的游戏体验。
游戏操作
一般来说,靠着捡垃圾生存的冒险游戏自由度还是比较高的。但是该作的自由度属实一般,毕竟是个小游戏~~~最多只能破坏可分解障碍物,像墙壁地面这些都无法破坏。只不过树木可以砍伐、石头可以开采,其他地上捡就完事了~~~
然而垃圾还要加工成原料再加工成方块,中间两个步骤需要两种机器运作。然而这些加工步骤花费时间过长,的确有待商榷。然而不论是垃圾还是原料还是方块都有其各自特定使用方向,并且无法替代。
人物有血条与耐力,但是玩家只要在出生点存个档就可以立刻满状态,这里必须得削,毕竟玩家的速度不慢于其他生物,基本上跑回家就万事无虞~~~不这样的话,敌人与野兽基本上就是移动的材料,游戏难度上不去,生存的标签也不太适用。
没想到这样的游戏里还是有技能树的,就是升级的确挺困难的,不多评价~~~物品栏系统还是没有做完全,目前版本不能选择丢弃物品数目。
着实一般的音画体验
实在不敢恭维本作的背景音乐,所以我果断关了。作者故意放这种冲锋号一般的背景音乐,可能是想让玩家心情澎湃起来以便于更好的去肝材料,,但是我耳膜震得着实疼,而且心情丝毫不为所动~~~画面大家在商店界面就能看到了,算比较好的画面,特点也挺鲜明的,场景描绘一般般,勉强能入眼。人物立绘,主人公给人的感觉就是劳苦民工,那些狼狗倒是蠢萌蠢萌的~~~
缺点
首先是缺少教程,甚至没有给你介绍这个世界的世界观,只有基本操作的指南,连危险信标都没有。这会导致玩家开始拓展活动区域时候,根本无法意识到周边危险的存在,毕竟出生点是极其安全的存在。而且除了基本的几个建筑制作指南,其他物品的使用方法一概不给,就比如说枪支的使用方法我玩了这么久都不清楚,明明我通用子弹都造满上限了,无论来复枪还是手枪抑或是手喷全部都无法射击。对于新手极其不友好。
再者是制造成本设计不当,为什么造一把斧子要十炼铁、十塑料、五纺纤?然而一个工作台却只要十块原木和五块原石?而且造斧子还是属于必须完成的教程部分。把垃圾转化为材料再制成方块都需要极长时间,并且第二道工序是三产一的损耗率,我该是有多肝才能肝出那么多材料,再等上超长的制作时间,却只能做出一把斧子?(但我还是花了一个小时肝出来了)
还有游戏BUG,毕竟是抢先体验版,很多地方明显都没有做好。比如说陷入追逐战时,如果敌人撞到非透明障碍物上或者卡到两个障碍物之间就会卡住并且鬼畜般的抖动~~~还有就是穿模BUG,本作的自由度不算太高,墙壁与地面都无法破坏,但是废墟那里用贴图就很过分了,人直接淹没在废墟之中~~~。翻滚时候可以穿越障碍物,貌似穿越后建起的房子概率更大。
结语
总体来说这部作品还是具有非常的潜力,虽说目前的表现并不太完善。还是希望能增添一下教程,稍微修改一下制作物品的流程以及成本,顺带着把穿模bug也修了。还有希望提升游戏的自由度,将墙壁改为可拆卸型,如果可以做成七日杀那样就再好不过了。捡垃圾的游戏占这么小内存,能有这样的游戏体验我已经很满意了。
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