Tonight We Riot游戏怎么样-以工人反抗压迫为题材的像素风横版动作游戏
《今晚,我们搞事》是一款以工人反抗压迫为题材的像素风横版动作游戏。这款由美国的工人合作社制作的游戏中,玩家将作为工人阶级反对资本家的压迫。游戏中并没有特定的主人公或者说英雄,所有人团结在旗帜下,被击倒后就会换下一个角色来操作,直到所有人都倒下为止。本作的制作者之一Anderson在游戏媒体kotaku上对这款游戏的愿景是“What would happen if you made a really honest, straightforward, unapologetically leftist game?” 谜之声也为他们制作了一期实况,吸引了不少观众。
愿景和设计、传承和立意都是好的,然而本作的实际体验其实更像B级片。没有理念,没有引导,简单的将用暴力反抗压迫抽象为了一路打过去最后击败一个开着机甲的资本家然后万事大吉,这也是小游戏的局限性。
游戏一共四大关,全通后开启无尽模式。每关会根据你通关后还存活的工人数目评级,三星解锁各种强化道具——从斧头砖头燃烧瓶炸弹到防弹衣医疗箱喇叭……太阳镜?这些道具有些是关卡里捡的投掷武器,有些(棒球棍、扳手)是无限使用的近战武器,还有开局人手+1、激光伤害减半之类的BUFF。
流程不算长,不过有无尽模式兜底。难度方面大概半数的关卡不算特别高。第二关BOSS是追逐战,需要避开障碍,但是要去踩树以飞离沼泽;第三关BOSS是踩动机关炸死敌人;4-4的追逐战难度更是极高,你要用一个前后摇都很长的机枪点杀后面追来的车……
游戏本身存也存在一些问题,比如选关是地图上跑,每次重启都要从第一关开始重跑;比如第三关的暴风雪完全看不清关卡,地图上还有坑,玩起来非常难受……而且机甲和高科技还能接受,变异就太猎奇了。
简而言之,本作是一款立意新颖的小品游戏,并没有讲述理念,也过于理想化,但是还是精神可嘉的,也有一定的游戏性。
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