地下城2020现在都是哪些人群在玩?非酋和零氪还有人在玩吗
2020-05-29 20:41:34 来源:匿名 作者:迅雷玩游戏
端游的问题在于中下游玩家和上游玩家的差距过大,大佬实力的强劲和多号党的存在也导致玩家普遍急躁化,能秒秒秒的副本绝不多浪费一秒(导致形成了氪金歧视和职业歧视),副本机制和怪物技能形同虚设。
深渊的重复肝将趣味性也消磨殆尽,最终,非酋和零氪微氪党逐渐脱坑,大佬身边没有了喊666的也失去了成就感。不是说游戏不能氪金,薄利多销难道不好吗?人人都氪得起,都能获得最基本的游戏体验,更氪得起的大佬也有炫富感和成就感,总比一出礼包十套起步更能留得住玩家吧?
70版本之前装备可以穿戴紫色的套装,可以穿粉色散搭,可以直接买传承装备,可以穿异界装备,也可以去做真野猪套装,加点流派也有很多。现在更讲求技能倾泻速度,又肝又氪。等个差不多类型的游戏取代它吧。
礼包的定价按照节日套199,宠物、光环、称号99,四样打包卖399(数字均为假设),而且可交易,怎么可能销量跌到万分之一。
DNF活到现在基本就是在吃老本。为了淘汰旧装备方便割韭菜,连配装的玩法都割掉了。一个游戏只想着怎么割老韭菜,不多考虑玩法设计,以及新玩家引入,是不可能有什么未来的。
我也真的很好奇,为什么快递柜收5毛钱那么多人骂,DNF每年都能净赚100亿RMB以上,却有这么多精神资本家?
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