Final Theory游戏怎么样-在银河中不断扩张,最终赢得胜利
一款优秀的策略游戏,游戏的目标是在银河中不断扩张、发展,最终向银河中心发射一枚特殊弹头来取得胜利,为你的人民带来用之不竭的能源。游戏分为战略和战斗两个部分。战略层面的游戏规则比大部分策略游戏(如Stellaris)简单很多,体验比较像Risk之类的战棋游戏。战斗层面也同样是回合制,但是出乎意料地好玩,几乎可以说是我理想中的太空战斗游戏设计。总而言之容易上手、好玩是最大的优点。游戏对各种系统的说明比较足,有什么不懂的把鼠标移上去就行了。
这游戏并不是个4X,给我感觉更像是个桌游。不管你有多少舰队,一回合都只能移动1支舰队,就像下棋。除了采矿外也没法搞建设,设施都是固定的,只能占领。没有科研,只有一个终极研究项目Final Theory,4种资源分别对应舰船制造、战舰升级、战舰模块购买和Final Theory。
占领几级太空站就能造几级船,太空站数量决定舰队数量,矿站数量决定舰队规模。
造出来的船都在舰队池里,可以任意部署到有太空站的星系,但是不想要的没法回到舰队池,只能贱价卖。
帝国舰队升级贼快,总体还是有点难度的
最大的缺点在于不管你发展的多好、总规模多大,战略上每回合只能移动一支舰队/走一步棋。这导致扩张和进攻非常缓慢,多线作战只能靠存在舰队来防守,或者4回合一次的部署干扰器来牵制。同时不管是战略还是战斗,动画都无法跳过或者加速,导致要花很长时间来看ai行动。此外游戏语言目前只有英文且大部分说明都用文字表现,如果有语言障碍请慎入。
总的来说还是个非常推荐的游戏,价格也便宜,喜+1不亏。
以上就是清/欢/网的小编给大家整理的关于游戏的一些简单的介绍啦,相信大家看完也都对游戏有一些基本了解了吧?希望能够给喜欢的朋友们参考一下。
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