杀戮的天使艾迪篇值得入手吗-多方面体验点评
首先毋庸置疑的是如果喜杀戮天使的话大概率会喜这作,流程不长,大概也就90分钟左右。没有解谜没有战斗没有追逐,就只是个线性的视觉小说。虽然有汉化,但还是建议玩一下日语版,毕竟对话占多数所以偏口语,词汇并不难,只要有常看动画的基础日语水平就能无障碍理解,并且有些点可能还是从日语切入更好理解语气与情绪。
游戏介绍
《杀戮的天使:艾迪篇》,对本篇人物的历史补充,讲述了守墓人家族三公子艾迪悲惨的过往——“不曾拥有”少年与“不存在”少女同病相怜的情感故事。游戏有沉浸式的剧情体验,男主从善良持家的少年因父母的忽视、兄长的施虐、好不容易形成情感寄托对象却突然消失的女主而一步步黑化,养成对“所有权”绝对掌控的病态心理;此外游戏也有着细致的人物表情刻画以及过场剧情图形描绘,音乐氛围感营造强烈,不过流程较短。
游戏剧情
《杀戮的天使:艾迪篇》,对本篇《杀戮天使》的人物补充,不过就算没玩过本片也能很好地体验游戏。
身为守墓人家族三公子的艾迪,虽无缘继承,却比任何人都更热爱家业,他每日每夜,兢兢业业制作坟墓。
然而,生活的表象背后,艾迪怀着一个秘密:来自大哥的虐待。 其暴力行为始终瞒着家人,不断变本加厉。
一天,艾迪在墓地邂逅了一位神秘少女。可爱的女孩,拥有不可思议的双眸,吸引艾迪每晚前来相见。
然而,生活化为了地狱,艾迪终于意识到,她竟也和自己一样,身上伤痕累累…..
游戏玩法
主打感人剧情的RPG,其余玩法元素接近于无。没有解密、探索、追逃等,仅有的可能只是剧情需要的寻/还物玩法。
此外,虽然主要是操控主角艾迪,不过有时候也会操控女主来表现出其被虐的环境。
游戏体验
游戏应该是单结局的线性剧情,以主角艾迪的黑化和单薄的感情线为主,虽然导火索是女主无意间的言语,但前期文本已经处处表现出了艾迪黑化的状态:
虽然有女主的出现暂时压抑住了黑化的进程,不过因为主角被父母的忽视、大哥变本加厉的施虐以及最后女主应同样遭遇而长时间无法出现的状况最终还是黑化了,实在是令人惋惜,原以为能靠感情线压住黑化来吃糖的。
真是可惜了,艾迪这个明明前期这么温柔,这么勤俭耐劳的孩子;女主也是,以音效表现老看,被虐待程度比主角还惨,乃至于说出“变成幽灵就好了”这种话来。
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个人觉得,如果艾迪最后的心理不病态,即为了获得“所有权”而不杀掉珍视的人或动物的情况,那么我觉得故事的结尾应该会非常令人满意。当然,现在游戏的实际结局并不一定是最悲惨最坏的结局,但结局确实挺让我难以接受的,虽然在玩的过程中确实是想到了这种情况。
但游戏的结局还是很遗憾,艾迪和女孩有俩相同的遭遇,不管是身体上的被虐还是心理上的——一个“不曾拥有”、一个“不存在”,二者之间也有很强烈的情感共鸣和相同心理,最后不是王子公主幸福的生活在一起真实挺让人遗憾的。
如果剧本让我来写,我肯定是写成私奔线/艾迪反杀大哥以及女主家庭/二者相拥而死这三种线。对于游戏的结局也只能说悲剧的风格更能引起情感上的共鸣吧。
游戏画面
·男主艾迪形象:多出伤口,穿着破旧守墓套装的红发少年,只不过时常带着南瓜状的头套;女主形象:多处伤口,穿着单薄,缠绕绷带的金发少女。
·游戏在地图方面刻画的略显普通,只是显得并不凌乱,除了星河月光秘密基地之外基本上也没什么像素美景,地图场景也不多;UI设计也普普通通。
不过在过场剧情方面和男女头像表情刻画方面有着不俗的表现力:
·过场方面:随着大哥对艾迪施虐程度的增加,场景从一开始的血色一闪而逝、到画面黑白沟组直至最后一片鲜红、场景扭曲,让我直观的感受到了艾迪随着施虐而逐渐扭曲的心理刻画。
·男女表情画面:个人认为女主最后面对死亡的表情刻画的最为完美,从麻木(或者说对生活的绝望)和听到艾迪举起铁锹时本能的害怕,到释然和微笑面对死亡的表情让我戳中泪点(不过也是最后女主的是死法,让我对艾迪这个角色形象也喜不起来);而艾迪则是突变病态心理时表情的刻画让我印象较深,就算被大哥施虐也一直保持着嘴角微笑让我毛骨悚然。
游戏音乐
游戏没有角色CV,不过好的剧情真的不用CV啊,心理上已经自动给游戏里的角色们配音了。
音乐方面,开头非常俏皮的音乐以及一段接口给了我较深的印象,配合主角艾迪一家的南瓜头形象营造出了墓地精灵的乐快感;然后随着剧情的反转,整个游戏的音乐也变得诡异起来,不过还是比不上剧情和画面所带给玩家的表现力。
音效方面,多是和动物之间的交互产生。
结束语
虽然在商店页面上显示着“暴力”与“恐怖”,但是。游戏在画面表现力上并不恐怖,剧情上面给人的感觉与其说是心理恐怖,不如说是一种绝望中的无可奈何。游戏剧情虽然很短,流程也就一个小时出头这样子,但是在叙事和反转部分的刻画一如既往的出彩。推荐给游玩过《杀戮天使》本编以及喜剧情RPG的玩家们
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