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UE5游戏引擎必须部分重制,以跟上PS5读取的速度

2020-06-05 09:44:09 来源:匿名 作者:迅雷玩游戏

Epic Games所开发的全新世代游戏引擎Unreal Engine 5于近期正式公开,使用索尼次世代主机PlayStation 5展示令人印象深刻的实机画面。而根据外媒VG247与Epic Games的访谈,PS5所提供的SSD技术让他们十分惊艳。

来自Epic Games 的Nick Penwarden 表示:「PlayStation 5 在计算以及画面上提供相当庞大的进步,而他们的储存架构也实属特别。」他表示PS5 的SSD技术提供极快的读取速度,而这让所有开发者都能够在游戏运行的每秒钟加入更多内容,为游戏根本的开发中带来革命性的改变。

Penwarden 表示:「有了极快输出内容的技术,开发者能够打造更加丰富、细节的环境,完全打破旧有的开发思维。这其中的影响巨大到,我们必须重新编写Unreal Engine 的I/O 核心系统,才能跟上PlayStation 5。」

目前我们知道PS5 以及Xbox Series X 皆使用客制化的NVMe SSDs 硬体,但索尼更进一步地强化其效能,让SSD 的速度超越Xbox Series X。以下为两大主机目前公开的规格比较。

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