暗袭者游戏玩法与体验点评
战斗体验十分良好,甚至可以说是优秀,习惯了官方设定按键,还是能接受的,要是后面更新能加入自定义按键最好!每个BOSS的设定都非常优秀,而且特点鲜明,看的出是下了功夫的,和BOSS对战的时候战斗体验最好,反而是小怪经常虐的我欲仙欲死(笑)一共有三个职业,推荐玩家们都尝试一下,体验不同的战斗风格,其实不同的职业挺有趣的,老法师那里可以换人,不过换人后新人物要重新加点的…
玩法:复古画风2D平面Rouge-like游戏。游戏共有5大关,每大关5小关,每一小关死后从这一小关继续。每小关包括若干小怪和一个Boss,除去重复出现的,约有20余个Boss。小怪和Boss基本没有僵直,需要依靠弹反和闪避进行击杀。初期需要一定时间熟悉战斗节奏,以免被小怪群殴。后边属性上来后操作可以相对放肆一些,但是Boss的难度也上来了,有的基本砍两刀就要闪。
共有三种职业,战士、法师和肉盾。目前只玩了战士,除了一个耗怒气的大招,其他技能是没有的,主要通过普攻、闪避、弹反和跳跃进行战斗。游戏中也没有装备,主要靠升级自身的属性(血、耐力、攻、防)和装备符文进行提升。
评价:和其他Rogue-like游戏一样,基本没什么剧情。但是在战斗方面还是很用心的,20多个Boss难度递增,十几种小怪各有特色,喜这种缠斗式动作类游戏的玩家应该会喜。不过后期几关的Boss都会在打败他们后,作为过路Boss在后续关卡中出现,有拖时间的感觉,一定程度上影响游玩体验。例如最后一关,在打最终Boss前还要在同一张图先打倒数第二个Boss,死了还要再打一遍,很耗时间。
升级系统到后期提升不是很明显,所以到了后期战斗是偏难的,再加上过路Boss的干扰,容易卡关,如果能有不同难度的选择就更好了。
总结下来就是喜动作游戏的推荐购买!
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