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星际争霸游戏玩家的韧性

2020-06-10 21:54:14 来源:匿名 作者:迅雷玩游戏

临毕业时,我和A、C到吧玩。各种游戏玩了个遍,有点无聊了。我提议玩星际,A就说“我3年没玩了你不是欺负我?”

我就说我打你们两个——C很少玩游戏,多个挂件影响不大。

A大怒,星际这种游戏,早期多一个农民都是天大的差距;你敢这么看不起人?

一开局,我使出爆叉叉绝技,十分钟爆了近200人口,一下子把两人冲垮了。

“造炮台!”,A怒吼。

暴兵行不通了;我马上转型,直线出隐刀,躲炮台打不到的死角屠农砍关键建筑;同时爆叉叉强攻水晶废掉他们的炮台……

直落三局。

不玩游戏的C苦笑“太厉害了,打不过”;A反而精神了:“不可能!星际2V1怎么可能打不过!再来!今天打不肿你,以后我叫肉鸡!”

于是吼着C,开局6狗带着两家所有农民直扑我的基地。打的我完全没有反抗余地,连输三局。

这就是游戏玩家的韧性。

然后我也上头了:嘿,别以为多了那么个不会玩的挂件你就能赢我!我要让你知道,我这几年的微操不是白练的!

于是换人族,房子堵路口,被冲垮;四个SCV互相修,把机枪兵护在中间、强抗6狗20多农民,被打败……连输五六局。

C笑:你们太上头了……算了算了……

哪能算了。

下一局,我换虫族也放6狗,飙微操绕开对方偷袭我的部队,和A对拆总部。A一时没注意,被我“粘”走他几只小狗弄死了,然后6只红血狗终于先一步拆了A的总部;但随即被一边观战的C灭掉……

现在,我有话说了:“嘿嘿,你玩的还不如C!两家一起打我,还被我把你个肉鸡灭了!”

哪怕必输,也要抓住那一线希望,也要输的有面子——没这点韧性,怎么配叫硬核玩家。

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